Сталкер GAMMA плюсы и минусы, да да нет нет

В моды на «Сталкер» я играю очень давно. Сначала, будучи шкетом, наблюдал, как батя играет в оригинальную трилогию. Потом сам прошёл её, потом играл во множество модов, популярных и не очень: AMK Mod и производные от него, «Народная Солянка», «Фотограф» и, конечно, MISERY. А потом я залип в Call of Chernobyl, потом в Anomaly, Dead Air... Короче, дошёл я до GAMMA.
Для тех, кто не в курсе: GAMMA — это мод на Anomaly, Anomaly — это мод на мод Call of Chernobyl, который, в свою очередь, является модом на «Зов Припяти». Короче, мод на моде модом погоняет.
GAMMA — это что-то вроде фриплейного околохардкорного прочтения истории обычного сталкера в Зоне отчуждения. То есть ты выбираешь фракцию: хоть одиночек, хоть бандитов, хоть Монолит. И начинаешь жизнь обычного отмычки-сталкера, пытаешься выжить, собираешь хабар, выполняешь простые квесты. Но мне хотелось бы больше поделиться мнением насчёт того, что мне нравится в GAMMA, а что нет.
Что в GAMMA хорошо
В GAMMA нельзя просто так прийти к торговцу и купить интересующий ствол, потому что в ЧЗО GAMMA оружие торговцы не продают, броню тоже. Торговцы продают обвесы, БК, еду и медицину, плюс всякую мелочёвку для выживания.
Есть ещё такой момент, что ассортимент торговцев напрямую связан с репутацией, то есть если репутация не очень, то и товары будут отстойные.
Ну, допустим, шотнул я сталкера, забрал его ствол и пошёл чинить к ремонтнику, а вот хрен там: стволы ремонтники не чинят, это делает игрок самостоятельно. Как?
Нужны инструменты, которые ещё нужно найти... Инструменты бывают трёх разных типов. Говённые стволы можно чинить говёнными инструментами, средние стволы — обычными инструментами, а топовые пушки — только топовыми инструментами. Инструменты первого уровня можно найти на безопасных локациях, топовые инструменты — на опасных.
То есть игра мотивирует тебя крутиться: много выполняешь квестов — выше шанс обзавестись нормальной бронёй и пушками. Тусуешься на Кордоне, отстреливая бандитов? Ну, знаешь, далеко не уедешь.
Я играю исключительно на «Мастере» и на сложной экономике.
В оригинальной трилогии и в большинстве модов нет ощущения опасности: ты буквально Шварц из «Коммандо», ни враги, ни мутанты не представляют никакой угрозы. Исключение составляют, наверное, только лаборатории, которые, по общепризнанному мнению, до сих пор заставляют напрячься.
Вот GAMMA это ощущение опасности из лаборатории X-18 экстраполирует на всю Зону.
В ЧЗО GAMMA нет мест, где ты в безопасности на все сто процентов. Да, даже на условно безопасном Кордоне могут шотнуть или сожрать мутанты. Враги больно стреляют, мутанты больно кусают, пси-мутанты дают по мозгам.
В Зоне неуютно находиться, требуется продумывать маршрут, выделять участки, которые нужно пробежать поскорее, из некоторых перестрелок есть смысл убежать.
Это мнение поддерживают не все. Но я основываюсь на своём опыте игры в сталкерские моды.
В GAMMA есть допущения. Например, герой может закидываться наркотической медициной, съесть матрас барвинка, полирнуть это сомнительными внутривенными инъекциями стимпака и отделаться головной болью.
Есть и допущения, например, с добавленными мутантами: в GAMMA есть мутанты из Metro и зомби, похожие на гулей из Fallout... Есть и пушки, которые никак в Зону попасть не могли, как томмиганы, .357-винтовки с Дикого Запада, сверхдорогие западные винтовки.
Но эти допущения — исключения из правил. В GAMMA море контента, и эти единичные условности не портят общего впечатления от мода. Всё серьёзно, дорого и красиво, всё выдержано в нужной кондиции.
В GAMMA интересно играть, её интересно исследовать, она даёт удивительное состояние экспедиции, в которую ты отправляешься каждый день.
Что в GAMMA плохо
Любой мод на «Сталкер» вылетает. GAMMA не исключение. Вылеты случаются 1–2 раза за два часа игры, в самых разных моментах: чаще всего при переходе на локацию, иногда вылеты случаются во время перестрелки, иногда игра вылетает, когда ты спокойно перекладываешь хабар на базе.
И ты ничего не можешь с этим сделать.
GAMMA может тормозить даже на топовом железе. Например, ты загрузился на локацию, сделал шаг, и FPS просел со 120 до 5 на пару секунд. Или, когда подходишь к Янову и бродишь там, FPS также на пару секунд резко падает. Случаются микрофризы.
Некоторые прицелы не работают, некоторое оружие не имеет анимации бега: ну, ствол смотрит ровно вперёд, будто ты стоишь.
Всё это есть, и ты ничего не можешь с этим сделать.
Потому что они большие и открытые, и на них совершенно неопасно находиться с лейтовым снаряжением, а попадает игрок на них как раз-таки уже в тяжёлой броне и с пушками C- и D-тира.
Когда ты попадаешь на Юпитер или Затон, динамика резко проседает.
Есть ещё такая локация, как Тёмная Лощина. Она вытянутая, и передвигаться там имеет смысл только на Shift. В Тёмной Лощине, по сравнению с Юпитером и Затоном, вообще ничего не происходит.
Все эти «Легенды Зоны», Грех и прочее играются весьма заезженно. «Легенда Зоны» — это вообще мейн-квест «Тени Чернобыля».
GAMMA делает упор на radiant-квесты, то есть однотипные мелкие задания: принеси 10 нашивок бандитов, 2 хвоста псевдособаки и прочее.
Эти задания несут в себе лишь экономический интерес, то есть тебе за них дадут бабок, и всё.
Хотелось бы видеть сюжетные сторонние задания, как, например, в S.T.A.L.K.E.R. OGSE. Мне кажется, они неплохо бы вписались в мир GAMMA.
Есть и пункты, которые я не считаю ни плюсами, ни минусами.
Да, она сложнее, чем установить репак, который вроде уже существует, но установка GAMMA не сложнее, например, настройки туннеля или накатывания модов на Skyrim.
Ну, если что-то не выходит, то можно в Discord-сервере мода запросить помощь.
Графон в GAMMA симпатичный, но точно не топовый. Можно сделать лучше, можно настроить ReShade, да только мне это не надо.