Почему GTA 6 на релизе на ПК превратится в чистый ад и симулятор лагов

Пока консольщики вовсю готовятся заценить GTA 6, у меня, как у ПК-боярина, начинают знатно подгорать нервы от того, что нас ждет на релизе.
И дело даже не в том, что Rockstar по своей традиции заставит нас ждать ПК-версию лишний год или два. Давайте снимем розовые очки и признаем очевидное.
Когда игра все-таки выйдет на ПК, это будет катастрофа.
После последних показов и сливов понятно, что графон и физика там будут некстгеновые. Но оптимизация на ПК у Rockstar всегда была лотереей. Вспомните "шикарный" старт четвертой части или вылеты RDR 2 в первые недели.
Я на 100% уверен, что даже для минималок в 1080p и 30 кадров игре понадобится железо уровня RTX 3080 с каким нибудь DLSS на максимальное быстродействие или еще что то, а чтобы поиграть без "мыла" и слайд-шоу, придется покупать условную RTX 5070 за оверпрайс. И то не факт, что встроенный лаунчер Rockstar не ляжет в первый же день от наплыва миллионов сапиенсов.