Мне 12 лет, и я делаю хоррор School of Madness. Вот что я уже успел сделать

Всем привет!
Меня зовут Romashka 667, мне 12 лет, и я уже 10 месяцев работаю над хоррор-игрой School of Madness. Всё делаю сам: модели, код, сюжет, музыку и звуки. Это мой первый большой проект, и я хочу рассказать, что это за игра, как она появилась и почему я вообще этим занимаюсь.
Идея пришла ещё в 2023 году. Тогда я просто хотел сделать что-то страшное про школу. Но со временем это превратилось в целую вселенную с лором, персонажами и даже музыкальной группой из 90-х. Но об этом позже — сначала о самой игре.
School of Madness — это стелс-пазл-хоррор. Действие происходит в маленьком российском городе Мухосранске в мае 2021 года. Ты играешь за Ивана Коритросова, обычного шестиклассника. Он засыпает на уроке информатики, а просыпается ночью в пустой школе. Персонал — директор, завуч, охранник, медсестра, уборщица и психолог — сошёл с ума. И они охотятся на тебя. Твоя цель — собрать все учебники, решить головоломки и сбежать живым.
Визуально я не делаю пиксель-арт или фотореализм. Я стремлюсь к эстетике начала 2000-х. Это что-то среднее между Resident Evil 4, Silent Hill 2 и Stalker. Текстуры детальные, но не идеальные. Освещение глубокое, тени живые. Эта графика вызывает странное чувство — одновременно уютно и тревожно.
Геймплей строится на стелсе и головоломках. Ты прячешься в шкафах, под партами, за колоннами. Можно баррикадировать двери стульями, но это лишь отсрочит встречу с врагом. Каждый враг уникален. Медсестра медленная, но может позвать других. Завуч быстрая и внимательная, у неё широкий угол обзора, может оглушить тебя. Охранник проверяет укрытия и запоминает, где ты любишь прятаться. Уборщица видит грязь везде, даже там, где её нет. А психолог — самый непредсказуемый. Он может навредить, а может помочь. Ты никогда не знаешь, чего от него ждать.
Я уже закончил пролог и четверть первой главы. У меня готовы три модели врагов, четыре рабочие механики и игровая локация школы. Я делаю всё сам: моделирую, программирую, пишу сюжет, записываю музыку.
Я делаю эту игру, потому что хочу доказать: возраст не определяет, что ты можешь создать. Я хочу показать, что школьник способен сделать что-то серьёзное и интересное.
Скриншоты из моей игры прикреплю ниже, в комментариях, чтобы не перегружать пост.
Я открыт к любому фидбеку, идеям и вопросам. Если у тебя есть предложения по механикам, головоломкам или атмосфере — я хочу это услышать. Возможно, твоя идея попадёт в мою игру! Если хочешь следить за разработкой — я публикую обновления на YouTube, в Telegram и на DTF. Ссылки также оставлю в комментариях.
Что бы ты добавил в такую игру? Спасибо, что прочитал)