Gaming
Игры РФ· DTF· Цифровая девочка против

Dino Crisis 3 получит неофициальный ПК-порт — с камерой от третьего лица и другими улучшениями

Над ним работает Gemini — известный в сообществе Dino Crisis и Resident Evil автор патчей Classic Rebirth.

  • Gemini предупреждает, что это не очередная рекомпиляция или оболочка для эмулятора Xemu. Первый Xbox использует нативный x86-код, поэтому его не приходится переводить на другую архитектуру. Благодаря этому такой подход хорошо подходит для Windows и не требует эмуляции. Gemini берёт исполняемый файл версии для Xbox и заменяет обращения игры к системным функциям собственным D3D-враппером.
  • Поначалу игра не выводила 3D-графику и была способна отображать только меню, однако позднее энтузиаст остался удивлён тем, что порт стал выдавать около 20 кадров после минимального вмешательства в код:
  • Модер экспериментирует с внедрением альтернативной камеры. Оригинальная камера в Dino Crisis 3 крайне неудобна из-за постоянной смены ракурсов при передвижении на джетпаке, поэтому разработчик сделал камеру от третьего лица с изменением FOV, а также добавил поддержку широкоформатных дисплеев:
  • Dino Crisis 3 вышел 23 июня 2003 года на оригинальном Xbox и получил прохладный приём прессы и игроков, а оценки на Metacritic составляют 51 и 3,2 балла соответственно. Особенно сильно Dino Crisis 3 критиковали за камеру, которую в IGN назвали «худшей в истории», малую вариативность врагов и однообразные декорации. Вместе с тем обзорщики хвалили графику и идею с трансформацией "Озимандии" для доступа в различные части корабля, что напоминало им решение гигантской головоломки.
  • Проблемы камеры, судя по сообщению c форума Capcom Unity от бывшего комьюнити-менеджера компании Сета Киллиана, были вызваны тем, что перед релизом команда потеряла человека, отвечавшего за скриптинг камеры. Попытка заменить сотрудника не удалась из-за дедлайна, поэтому разработчикам в последний момент пришлось вернуться к фиксированной камере вместо более продвинутой системы на манер Resident Evil Outbreak.
  • Третья часть также полностью сменила направление серии: действие перенесли в космос на 500 лет вперёд, а сюжет не продолжает историю Дилана и Регины из Dino Crisis 2.
  • Всё это привело к тому, что вместо изначального плана продать по меньшей мере 580 тысяч копий по всему миру, по открытым источникам из отчётов Capcom, удалось продать всего лишь 60 тысяч копий. Планировавшийся релиз на PS2 был отменён.
Открыть оригинал