[картинка-лонг] Собрал для вас МЕГА-объекты из No Man's Sky, обновление COSMOS

Недавнее обновление COSMOS добавило в игру возможность строить гигантские постройки в открытом космосе. Некоторые постройки настолько огромные, что в своём центре могут держать планету.
Как это построено? Формально у самого движка есть кастомный мод по добавлению любого объекта сделанного на 3D-движке Blender.
Добавляем в него ассеты из игры, строим из них что-то в программе, а затем возвращаем отдельно в игру в рамках вашего сейва. Как это сделать и через что написано тут.
Но опять же креативных людей не остановить, поэтому появляется вот такое:
Представьте вы в космосе — перед вами пустота, садитесь на планету так как что-то заметили и тут... вдруг... вы видите это? по_уй подумаете вы? я тоже. Двигаемся дальше.
Игровой движок обрабатывает информацию из космоса с учётом гравитации постройки, а это значит, что в космосе теперь мы можем делать повороты на 360 градусов.
Но выглядит это, конечно, ну... пока откровенно так себе, хотя это всего лишь тестовая модель новых возможностей. Как итог получается что-то типа такого:
Также в обновлении обновили обработку воды и добавили объёмный туман, выглядит это шикарно, что конечно добавляет своей динамики:
В итоге они добавили новые анимации и эффекты, из-за чего например появилось что-то визуально напоминающее звезду, а по вверх неё уже сделали станцию:
Пока что последнее, а на этом закончим. Ждём ещё креатива.