Gaming
Игры РФ· DTF· Aleskey

Cyberpunk 2077, или как я устал от людей, которые делают вид, что он поверхностный

Я периодически вижу тейк, что в Cyberpunk 2077 якобы подростковая история, которая просто надевает на себя неон, маты, секс, наркотики и жестокость, чтобы казаться взрослой.

Так может проблема не в том, что игра недостаточно глубокая, а в том, что от неё почему-то ждут, чтобы она каждые пять минут останавливалась и проговаривала свою философию вслух?

Потому что всё, чего якобы «нет» в CP 2077 - кризис идентичности, социальное неравенство, власть корпораций, страх смерти, вопрос о том, что вообще делает человека человеком, там не просто есть, на этом буквально весь сюжет построен.

Говорить, что энграмма Джонни используется исключительно как таймер до смерти Ви, значит проигнорировать главный конфликт игры.

Ви постепенно перестаёт понимать, где заканчивается он сам и начинается Джонни, а в конце игра задаёт вопрос: если тело осталось прежним, но сознание изменилось - это всё ещё тот же человек?

Если твою личность можно скопировать, сохранить, запустить в другом носителе - копия является тобой или просто программой, которая уверена, что она ты?

Если оригинальное сознание уничтожили, а затем восстановили его цифровую копию - человек выжил или умер?

Есть легендарное "персонаж это запомнит", тут же видимо нужно было писать

ВНИМАНИЕ! СЕЙЧАС БУДЕТ ФИЛОСОФСКАЯ ДИЛЕММА.

Ещё кринжовей претензия в духе «Джонни просто хочет взорвать корпорацию, потому что злится на систему». Никто вообще-то не утверждает, что он великий политический мыслитель.

Джонни - контуженный нарцисс, агрессивный человечек, который превратил собственную ненависть в идеологию. Он убеждён, что ведёт борьбу за свободу, но при этом легко юзает окружающих, причиняет им боль и романтизирует собственную войну, и, постепенно, он сам это понимает и признает.

Сделать Джонни буддийским мудрецом, который выдаёт игроку правильную критику капитализма, было бы как раз куда более подростковым решением.

Вместо этого тебе дают персонажа, чьи претензии к системе во многом справедливы, но методы, эго и представление о себе - нет.

Вообще супербредовая претензия к игре, действие которой происходит в городе, где богатые буквально могут покупать себе новую молодость, а бедные разбирают людей на импланты в подвалах.

Корпорации фактически приватизировали государство, безопасность, медицину, технологии и даже смерть.

Это явно интереснее очередного злодея, который перед финальным боссом десять минут объясняет игроку социально-политическую проблематику произведения.

Cyberpunk 2077 реально не Deus Ex, и слава богу.

Deus Ex чаще обсуждает общество сверху: заговоры, трансгуманизм, политические системы, власть, контроль.

Cyberpunk смотрит на похожий мир снизу. Ты не спаситель человечества, ты себя-то спасти не можешь.
Максимум - решить, каким человеком останешься сам и кто будет рядом с тобой в конце.

Открыть оригинал