Blizzard не собирается превращать Battle.net в конкурента Steam: в магазин попадут только качественные игры
На выставке BlizzCon компания CD Projekt Red официально подтвердила, что ремастер The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 станут доступны в Battle.net - фирменном игровом магазине Blizzard - уже до конца текущего года. Ожидается, что это положит начало волне сторонних релизов в Battle.net, хотя Blizzard в интервью Polygon дала понять, что по-прежнему будет очень избирательно подходить к тому, какие игры попадут на платформу.
Battle.net появился раньше Steam - еще в 1997 году вместе с оригинальным Diablo, как платформа для общения игроков и списков многопользовательских серверов. Со временем он превратился в центр покупки игр Blizzard (и только Blizzard) на ПК. Так продолжалось до 2017 года, когда в сервисе вышла Destiny 2. С тех пор в Battle.net появились и другие серии, издаваемые Activision, - например, Call of Duty и Crash Bandicoot.
После приобретения Microsoft компании Activision Blizzard в Battle.net также перебрались проекты Xbox Game Studios и Bethesda, такие как Avowed, Sea of Thieves, The Outer Worlds 2 и Doom: The Dark Ages. Теперь, когда к платформе присоединяются игры CD Projekt Red, было бы логично предположить, что в будущем стоит ждать наплыва других сторонних тайтлов. Однако Эндрю Герреро из Blizzard в интервью Polygon на BlizzCon поспешил развеять эти ожидания, заявив, что у Blizzard нет амбиций конкурировать со Steam.
Мы, очевидно, не пытаемся повторить успех Steam или Epic Games Store. Мы считаем, что у нас есть своя аудитория. У нас есть преданное ядро людей, которые играют в игры Blizzard и похожие на них игры, и если что-то им понравится, мы этим займемся. Это гораздо более сфокусированный подход: "Что, по нашему мнению, обязательно понравится нашим игрокам? Какие высококачественные игры существуют, и к каким проектам мы могли бы привлечь больше внимания, и имеет ли это смысл?“
Герреро отметил, что Battle.net изначально не создавался для публикации сторонних игр, но платформу доработали, чтобы добавлять их было проще. При этом он считает, что Battle.net никогда не дойдет до "кнопки самопубликации" - Blizzard видит проблемы курирования у Steam и Epic и не хочет добавлять игры, которые не понравятся фанатам.
Мы ценим время и внимание наших игроков. Если бы мы пошли очень широким путем, курирование стало бы отдельной сущностью, а это не то, чем мы пытаемся быть.
В итоге остантся ждать, как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 покажут себя в Battle.net и какие еще игры Blizzard сочтет достойными платформы.