Gaming
Игры РФ· DTF· Yorunoka

Silent Hill: Townfall. Что нового в культовой хоррор-серии

Туман вернулся, и на этот раз он шотландский.

Сегодня, 24 сентября, Silent Hill: Townfall выходит на PS5 и PC, а вот на Xbox придётся ждать, и скорее всего, не раньше марта 2027 года. Разбираемся, чем игра отличается от всего, что мы видели в серии, и стоит ли за неё вообще садиться.

Стоит забыть про американские городки с Сайлент-Хиллом в названии. Теперь действие происходит в 1996 году в вымышленном шотландском портовом городе Сент-Амелия. Прототипом стала реальная деревня Сент-Монанс в Файфе (довольно красивая и живописная деревня). Герой, Саймон Орделл, раз за разом просыпается в воде у городских доков в месте, с которым его как будто ничего не связывает. Понять, зачем он здесь, ему предстоит по обрывкам собственного прошлого.

Озвучивает Саймона — Джован Адепо. В актёрский состав также входят Кезия Бэрроуз и Терри О'Куинн.

Стоит заметить, что год выбран не случайно. Середина девяностых: домашние компьютеры уже вошли в быт, интернет только начинает развитие. Отсюда выходит и главный визуальный образ игры.

Главное изменение сейчас в том, что игра целиком от первого лица. Привычного взгляда из-за плеча, как в классических частях и ремейке Silent Hill 2, здесь нет.

Так стоит знать и обратить внимание на другие детали:

  • CRTV. Это карманный ламповый телевизор, с его помощью Саймон находит невидимых поблизости врагов и ловит сигналы, раскрывающие сюжет. Штука одновременно хоррорная, потому что экран показывает то, чего лучше бы не видеть, и полезная: по сути это радар.
  • Бой и стелс. Саймон может отбиваться подручным оружием вроде досок и труб, а может прятаться от врагов. Некоторые монстры умеют выслеживать героя, если привлечь слишком много внимания, так что шуметь опасно.
  • Концовки. Их пять, и зависят они от мелких решений по ходу прохождения, а не от одного большого выбора. Две концовки доступны только в режиме «Новая игра+»
  • Тема. Режиссёр Джон Маккеллан вдохновлялся Silent Hill 2, и мотивы вины и принятия сильно повлияли на сюжет. Если вы любите серию за психологию, а не за монстров — вам понравится.

Silent Hill: Townfall | дебютный трейлер

За игрой стоит Screen Burn Interactive, бывшая No Code. Именно они сделали Observation, которая взяла премию BAFTA в номинации «Лучшая британская игра». Студия умеет работать с камерными историями и нетипичным интерфейсом. Издают игру Konami вместе с Annapurna Interactive.

Игру анонсировали ещё в 2022 году, а на широкую публику показали только в феврале 2026-го на State of Play. Путь был долгий: по словам инсайдера, изначально релиз планировали на 2023 год, но проект стал куда амбициознее.

Издают игру Konami вместе с Annapurna Interactive. Стандартное издание стоит $49,99. Deluxe с артбуком, мини-саундтреком и альтернативным костюмом Саймона стоит $59,99 и оно давало 48 часов раннего доступа.

Пока в целом хорошо. На 21 сентября у игры 81 балл на Metacritic по 55 обзорам и 82 на OpenCritic. Хвалят в первую очередь атмосферу, шотландский сеттинг, вид от первого лица и головоломки, а отдельно отмечают историю и звук.

Конечно же есть и ложка дёгтя: оптимизация. По данным Notebookcheck, рецензенты жалуются на статтеры и просадки FPS и на Steam, и на PS5. Если собираетесь играть на релизе, лучше заранее проверить свежие патчи и отзывы про конкретное железо.

Konami явно решила не останавливаться. После Silent Hill 2 Remake и Silent Hill f, действие которой разворачивалось в Японии. Townfall становится вторым сюжетом серии, целиком происходящим вне США. Маккеллан говорит, что Silent Hill для него не место, а явление и состояние ума. Это объясняет, почему серия спокойно переезжает из страны в страну.

Есть и тревожный момент: по данным GameDaily, Konami хочет выпускать новую часть примерно раз в год, и издание опасается, что это размоет успех возрождения. Пока качество держится, но посмотрим, что будет дальше.

Townfall не пытается повторить классику. Это новая история в привычном всем тумане, с другим ракурсом, другой страной и другим героем. Если вам важны атмосфера и психологический хоррор, стоит попробовать. А если вы боитесь статтеров, то подождите пару патчей.

Лично мне не совсем понравилась боевка и стелс, но из-за того, что я любитель психологических хорроров, то игра мне в целом зашла на 6-6.5/10. Да, не привычно играть в SH от первого лица и моментами появлялось чувство, что я ем сырое мясо, но игра имеет место быть. Всегда можно сделать лучше, но и хуже с тем же процентом. На счёт оптимизации ничего сказать не могу, у меня не самое лучшее железо, но даже на моем средненьком бро сильных просадок и прочего было мало.

А вы уже играли? Пишите в комментариях, что думаете про первый Silent Hill от первого лица.

Открыть оригинал