Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· monk70

"Такое чувство, что мы построили пирамиду на Эвересте": глава разработки GTA 6 о том, как игра оправдывает ожидания

Глава разработки Rockstar North Аарон Гарбут признал, что студии приходится соответствовать практически невозможным ожиданиям игроков от Grand Theft Auto VI. По его словам, команда не собирается идти на компромиссы в масштабе игры, детализации, интерактивности, сюжете и открытом мире.

Своими мыслями руководитель Rockstar North поделился в интервью журналу Edge, посвящённом созданию GTA 6. Как отмечает PC Gamer, после 13 лет ожидания продолжение одной из самых популярных игровых серий сталкивается с колоссальным давлением со стороны аудитории.

Мы не можем просто выпустить то, чего от нас ожидают, или то, что было сделать проще всего. Мы не пошли на компромиссы ни в плане масштаба, ни в проработке деталей, интерактивности, сюжете или открытом мире. У меня такое чувство, будто мы построили пирамиду на вершине Эвереста.

Судя по имеющимся материалам, Rockstar стремится развить идеи Red Dead Redemption 2 и сделать мир GTA 6 ещё более детализированным и интерактивным. Речь идёт не только о заданиях и перестрелках, но и о повседневных действиях, которые позволят игрокам глубже погрузиться в жизнь виртуального мира.

Открыть оригинал