Gaming
Игры РФ· DTF· P / Гайды и Новости

Лучшие игры для слабых ПК

Не у всех под столом стоит навороченный игровой системник, и в этом нет ровным счетом ничего стыдного. Хорошая игра никогда не измерялась количеством пикселей и трассировкой лучей, и на стареньком ноутбуке или скромном офисном компе вполне можно провести десятки отличных вечеров, если знать, что запускать. Я сам немало отыграл на слабом железе и собрал подборку из проверенных временем вещей, которые заводятся почти на всем, от совсем древней классики до нетребовательных инди. Многие из них к тому же стоят копейки на распродажах, а часть старых тайтлов удобно брать на GOG без возни с защитой. И если решишь что-то отсюда прикупить, проще пополнить Стим заранее, чтобы не отвлекаться на платежки в самый интересный момент. А теперь к играм, раскидал их по жанрам и настроению, чтобы было легче выбрать.

Half-Life 2 от Valve, вышедшая еще в 2004 году, до сих пор остается одним из лучших шутеров в истории и при этом запускается буквально на чайнике. Это умная, атмосферная история с физическими головоломками и гравипушкой, которая в свое время перевернула жанр, а сегодня работает без единого чиха на любом ноутбуке. Разрушенный Сити-17 под пятой инопланетного Альянса, поездка на аэролодке по каналам и жутковатый Равенхольм цепляют и через двадцать лет, а движок Source был вылизан так, что и на встроенной графике все идет плавно. Если ты ее каким-то чудом пропустил, слабое железо тут вообще не оправдание.

Left 4 Dead 2, тоже от Valve и вышедшая в 2009 году, идеальна, когда хочется пошуметь с друзьями. Это кооперативный шутер про четверку выживших, прорывающихся через орды зомби от одного убежища к другому, где все держится на слаженной командной игре и напряжении неожиданных стычек. Хитрая система под названием «Режиссер» подбрасывает орду и особых зараженных в разные моменты, поэтому один и тот же уровень каждый раз проходится иначе. Она отлично оптимизирована и до сих пор живет активным комьюнити, а собраться вчетвером можно даже на весьма скромных машинах.

Max Payne и его продолжение Max Payne 2 от студии Remedy, вышедшие в 2001 и 2003 годах, подарят мрачный нуарный боевик с той самой замедленной перестрелкой bullet time, которую все потом растащили на подражания. История про сломленного копа, мстящего за семью, подана как комикс, атмосфера дождливого криминального Нью-Йорка засасывает, а требования у обеих частей давно смешные по нынешним меркам. Классику удобно взять на GOG, чтобы завелась без плясок на современной системе.

Call of Juarez: Bound in Blood от Techland, вышедшая в 2009 году под издательством Ubisoft, – редкий приличный шутер про Дикий Запад, приквел к оригинальной Call of Juarez. Тут дуэли под палящим солнцем, два брата по разные стороны конфликта времен Гражданской войны и приятная вестерн-романтика, а идет игра куда легче, чем можно ожидать от боевика с более-менее живой картинкой.

Borderlands 2 от Gearbox, вышедшая в 2012 году, яркий лут-шутер с рисованной, будто комиксной графикой, которая почти не стареет и не требует мощной видеокарты. Тебя ждут миллионы стволов с случайными характеристиками, харизматичный до безумия злодей Красавчик Джек и кооператив на четверых, ради которого игру и стоит запускать с друзьями. Мультяшный визуальный стиль позволяет ей бодро бежать даже на встроенной графике, а контента с дополнениями там на многие десятки часов, так что это один из тех проектов, в которых легко утонуть, не потратив ни рубля на апгрейд.

Fallout 3 от Bethesda, вышедшая в 2008 году, отправляет тебя в постъядерную пустошь Вашингтона исследовать руины, торговаться, стрелять и делать выборы, меняющие мир вокруг. Ты выходишь из подземного убежища на поиски отца и оказываешься в огромном открытом мире, где боевую систему разбавляет культовый режим прицеливания VATS, замедляющий время. Это большая ролевая игра со свободой, которая по сегодняшним меркам совсем не прожорлива и спокойно идет на бюджетном железе, особенно если чуть скинуть настройки.

The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda, вышедшая в 2011 году, знаменита тем, что запускается едва ли не на всем подряд. Оригинальная версия прекрасно масштабируется под слабые машины, и даже на минималках эти северные просторы с драконами и бесконечными приключениями выглядят достойно. Тебя отпускают в огромный открытый мир практически без поводка: хочешь – иди по основному сюжету про Драконорожденного, хочешь – вступай в гильдии, вари зелья, воруй или просто броди по горам. Затянуть может на месяцы, а с модами игра живет уже второе десятилетие.

Diablo от Blizzard, вышедшая еще в 1996 году, прародительница жанра, мрачный спуск в бесконечные подземелья под собором Тристрама навстречу самому Владыке Ужаса. Игра работает вообще на чем угодно, а несколько лет назад ее официально вернули в продажу на GOG вместе с дополнением Hellfire, так что запустить оригинал на современной системе стало проще некуда. Готическая давящая атмосфера и простой затягивающий цикл спуска все глубже держат не хуже иных новинок, и для знакомства с корнями жанра это самое то.

Torchlight II от Runic Games, вышедшая в 2012 году, сделана людьми, которые в свое время стояли у истоков Diablo, и это чувствуется в каждой детали. Быстрый, яркий и на удивление уютный дьяблоид, где ты рубишь толпы монстров, собираешь горы лута и таскаешь с собой питомца-компаньона, который сам бегает продавать барахло в город. Мультяшная стилистика не только приятно выглядит, но и позволяет игре бодро идти на слабом железе, а на распродажах она уходит совсем задешево.

Grim Dawn от Crate Entertainment, вышедшая в 2016 году от людей, работавших над Titan Quest, более мрачный и глубокий представитель жанра. Тут суровый мир в духе темного фэнтези с элементами стимпанка, где человечество почти истреблено в войне двух потусторонних сил, гибкая система из двух классов на персонажа и очень плотная прокачка с репутациями фракций, за которой пропадаешь надолго. Оптимизирована игра так, что тянется даже на весьма средних конфигурациях, а дополнения ощутимо раздувают и без того щедрый объем контента.

Shadowrun Trilogy от Harebrained Schemes – это три тактические ролевые игры, вышедшие с 2013 по 2015 год: Returns, Dragonfall и Hong Kong. Смесь киберпанка и фэнтези, где хакеры, маги и уличные наемники берутся за грязную работу в мире корпораций, а пошаговые бои соседствуют с отличными текстами и проработанными диалогами. По духу это ближе к настольной ролевой игре, чем к боевику, вечера с ними тянет проводить неспешно и вдумчиво, а изометрическая картинка настолько нетребовательна, что пойдут они практически на любом ноутбуке.

Commandos от Pyro Studios, самая первая часть которой вышла в 1998 году, классическая тактика про диверсионный отряд во Второй мировой, где все решают скрытность, планирование и точный расчет, а не грубая сила. У каждого бойца свои умения, и грамотно разыграть уровень, сняв часовых по очереди и не подняв тревогу, приносит ни с чем не сравнимое удовольствие, хотя игра и сурова к ошибкам. Она выжимает максимум из крохотных ресурсов и запускается на любом утюге, а классические части удобно найти на GOG, чтобы не мучиться с запуском старья на новой системе.

Terraria от Re-Logic, вышедшая в 2011 году, двухмерная песочница, которую часто описывают как двумерную Minecraft, но она давно живет своей огромной жизнью. Копай, строй, сражайся с боссами, исследуй мир и прокачивайся, в одиночку или с друзьями, собирая сотни видов оружия и снаряжения. За годы игра обросла таким количеством бесплатных крупных обновлений, что контента в ней теперь на добрую сотню часов, а системные требования у нее такие, что она пойдет на чем угодно с экраном.

Stardew Valley от одного-единственного разработчика Эрика Барона, вышедшая в 2016 году, уютнейший фермерский симулятор, в котором ты поднимаешь заброшенное хозяйство, заводишь друзей в городке и потихоньку залипаешь на сотни часов. Пиксельная графика означает, что игра работает буквально везде, а спокойный ритм делает ее идеальной для расслабленного вечера после работы.

Dead Cells от Motion Twin, вышедшая в 2018 году, стремительный рогалик-метроидвания с бешеной динамикой боя и постоянно меняющимися уровнями, где смерть отправляет тебя в начало, но чуть более сильным и опытным. Каждый забег собирается из случайного оружия и способностей, так что играется все по-разному, а отзывчивое управление превращает сражения в почти танцевальный ритм. Пиксельный стиль и отличная оптимизация позволяют игре летать даже на слабых машинах, а затягивает она так, что фраза «еще один забег» становится опасной.

Guacamelee! от DrinkBox Studios, вышедшая в 2013 году, красочная метроидвания-мордобой про мексиканского реслера в маске, который спасает мир, прыгая между миром живых и мертвых. Яркий мультяшный визуал, вдохновленный культурой Дня мертвых, бодрые драки и неглупые платформенные головоломки идут на любом железе, а пройти можно и вдвоем на одном компе. Ближе к концу игра превращается в неплохое испытание на реакцию, но подает все с таким юмором и обаянием, что раздражения не вызывает.

Broforce от Free Lives, полноценно вышедшая в 2015 году под издательством Devolver Digital, безбашенный пиксельный боевик-пародия на все боевики восьмидесятых и девяностых разом, где ты крушишь все вокруг за карикатурных супер-солдат. Разрушаемость тут почти тотальная, целые уровни складываются от взрывов, кооператив хаотичный и очень веселый, а маленькое пиксельное разрешение значит, что тормозить ей просто нечем.

С такой подборкой старый ноутбук перестает быть приговором: тут есть и большие ролевые миры, и быстрый экшен, и уютные песочницы, и все это спокойно живет на скромном железе. Бери то, что ближе по настроению, лови на распродажах за копейки и играй в удовольствие, потому что радость от хорошей игры от количества кадров в секунду зависит куда меньше, чем принято думать.

Открыть оригинал