DLSS 5 - или как игровое коммьюнити переобулось в воздухе

До выхода DLSS5 вышло огромное количество критики, мол, новая технология NVIDIA - это нейрослоп, я не буду в это играть. Признаться, когда я увидел скриншоты Starfield (в неё я, к слову, не играл), у меня тоже возникли вопросики.
И вот наступает день релиза. Официально пока поддерживается только одна игра, но плагин, улучшающий старые игры, уже есть.
И вот чудо... Игровое коммьюнити вжух... И переобулось в воздухе. Особенно поразили скрины GTA 4, где всё стало на удивление, словно бы более реалистичным. Есть и неудачные примеры внедрения технологии. Но это работает. И негативных отзывов я пока не видел.
Сам я лично не знакомился с этой технологией, потому что пока не знаю, потянет ли её мой игровой ноут с видеокартой GForce 4060 (полное название хз какое, мне лень подсматривать). Как минимум я наслышан о том, что технология работает только на видеокартах следующей серии типа 5070, которые сегодня стоят как крыло самолёта.
Из минусов могу ПРЕДПОЛОЖИТЬ, что наличие такой качественной прорисовки деталей в совокупности с плохой, дёрганной анимацией в старых играх может вызвать эффект зловещей долины. Но пока я о таком не читал, чтобы кто-то жаловался.
А вообще забавно видеть, как обещавшие никогда не играть в этот нейрослоп, как и в случае с Одиссеей Нолана переобуваются в воздухе. Вот как лихо мама дяди Фёдора сама сюда дошла - на лыжах.