Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· butcher69

Аша Шарма признала, что Xbox не выживет на одной ностальгии - Microsoft нужны новые игровые франшизы

Глава Xbox Аша Шарма заявила, что Microsoft не сможет бесконечно полагаться на проверенные игровые серии и возвращение к прошлым успехам. Несмотря на курс на развитие крупнейших брендов компании, руководство намерено продолжать создавать новые франшизы, рассчитанные на долгосрочное развитие и привлечение новой аудитории.

Об этом Шарма рассказала во время внутренней встречи Xbox Town Hall, состоявшейся на прошлой неделе. По её словам, компания хочет превратить свои лучшие игры в глобальные бренды с миллиардными доходами, однако одних существующих интеллектуальных собственностей для этого недостаточно.

«Мы не выживем, если будем только возвращаться к прошлым успехам», — подчеркнула руководитель Xbox. Она отметила, что разработчикам необходимо проявлять смелость, искать новые подходы и создавать проекты, которые смогут заинтересовать игроков за пределами уже сложившейся аудитории.

Заявление прозвучало на фоне масштабных сокращений и стремления Microsoft укреплять свои наиболее успешные серии. Для Xbox это непростая задача: известные бренды обеспечивают узнаваемость, но постоянная ставка на продолжения и ремейки может ограничивать возможности для появления новых хитов. При этом создание оригинальных франшиз требует времени и не гарантирует коммерческого успеха.

Шарма также затронула перспективы мобильного и казуального направления, включая бизнес King. По её мнению, у компании сохраняются возможности для роста, хотя конкуренция усиливается: такие проекты, как Monopoly Go и Block Blast, оттягивают часть аудитории у Candy Crush.

Таким образом, стратегия Xbox предполагает сочетание двух направлений: развитие проверенных франшиз и инвестиции в новые идеи. Сумеет ли Microsoft найти баланс между коммерческой осторожностью и творческим риском, покажут будущие релизы. Пока же слова Шармы дают понять, что даже крупнейшим брендам компании недостаточно просто жить за счёт собственной истории.

Открыть оригинал