Обновление F.E.A.R. VR принесло удары с ноги и подкаты

Также обновление добавило:
- Физическое тело - теперь есть не только руки но и тело целиком, оно отбрасывает тень и повторяет движения.
- Ощущения веса оружия - более тяжёлое оружие теперь ощущается реалистичнее в обращении в руках. Конечно это всё настраиваемо.
Доработка веса оружия вдохновлена недавно вышедшим Titanfall 2 VR – который всего за несколько дней после выхода уже заслужил в VR-сообществе славу одной из лучших существующих VR-конверсий игр.
Многие люди называют VR-мод для Titanfall 2 неотличимым от специально разработанной для VR игры – поэтому неудивительно что на него теперь равняются даже лучшие VR модификации, такие как F.E.A.R. VR.
Среди других доработок F.E.A.R. VR в обновлении:
- Возможность сбивать навесные замки ударом оружия, а не только выстрелом как ранее.
- Улучшено открывание дверей руками при приближении.
- Добавлены горячие клавиши для быстрого сохранения и загрузки с помощью vr-контроллеров.
- Устранены статтеры оригинальной игры при подгрузке локаций (таким образом VR мод залезает на территорию Quality-of-Life фичей для самой игры как таковой).
Обновление Final Update 5 (да, этот моддер неостановим когда дело доходит до полировки его творения) – кажется уже реализует все возможные вещи, которые только можно было бы реализовать в F.E.A.R. в плане виртуальной реальности.
Ещё автор мода в скором времени хочет доработать возможность открывать двери ударом с ноги.
В оригинальном посте, приуроченном к выходу VR мода.