Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· monk70

PS6 и Xbox Project Helix предложат революционную графику? AMD FSR 5 обеспечит нейронный рендеринг нового поколения

Компания AMD, вероятно, готовит одно из самых значительных изменений в своих технологиях рендеринга за последние годы. Ожидается, что FSR 5 выйдет за рамки простого улучшения масштабирования изображения или генерации кадров. Сообщается, что компания планирует гораздо более глубокое использование нейронных сетей, которые будут напрямую влиять на процесс формирования изображения.

По информации инсайдера Kepler_L2, технология нейронного рендеринга FSR 5 разрабатывается для видеокарт на базе архитектуры RDNA 5. Это решение планируется внедрить в видеокарты Radeon следующего поколения, которые в настоящее время фигурируют под названием Radeon RX 10000.

Главным нововведением станет принцип использования искусственного интеллекта. Вместо анализа уже готового двумерного изображения технология AMD получит прямой доступ к 3D-данным игрового движка, включая геометрию, карту глубины и свойства материалов. Это избавит нейронную сеть от необходимости «угадывать», как те или иные поверхности должны реагировать на свет.

Такой подход может обеспечить более точное освещение, уменьшить количество артефактов и повысить стабильность изображения. Эти сведения также подтверждаются публикациями исследователей AMD, посвящёнными использованию диффузной модели для генерации глобального освещения на основе данных о геометрии и материалах.

Однако ожидается, что для работы нейронного рендеринга FSR 5 потребуется специализированное аппаратное обеспечение, поэтому технология, по имеющимся данным, будет доступна исключительно на архитектуре RDNA 5. Предполагается, что AMD внедрит новые решения для ускорения нейронных вычислений с низкой точностью. Если утечки подтвердятся, видеокарты Radeon следующего поколения смогут предложить не только более высокую производительность, но и — что важнее всего — принципиально новый подход к рендерингу в играх.

Как известно, Sony и Microsoft официально сотрудничают с AMD при разработке своих платформ следующего поколения. Учитывая вектор развития производителя Radeon, можно с уверенностью предположить, что в PS6 и Xbox Project Helix будут использоваться решения, созданные с расчётом на возможности нейронного рендеринга. Если FSR 5 действительно обеспечит обещанный качественный скачок, эта технология может стать одной из основ графики на консолях нового поколения.

Открыть оригинал