Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· IKarasik

Гейб Ньюэлл еще 16 лет назад объяснил, почему возникает пиратство - его слова снова стали актуальны

Высказывание сооснователя Valve Гейба Ньюэлла о пиратстве, сделанное еще в 2009 году, вновь оказалось в центре внимания на фоне активного перехода игровой индустрии на цифровую дистрибуцию и планов Sony отказаться от производства игровых дисков для PlayStation с 2028 года.

Полная запись старого интервью недавно вновь разошлась по сети и собрала более 1,5 миллиона просмотров. В ней Ньюэлл утверждает, что пиратство — это не столько проблема цен, сколько проблема качества сервиса.

«Нас не особенно беспокоит пиратство», — говорил Ньюэлл. По его словам, люди, которые скачивают игры нелегально, зачастую готовы платить за развлечения, но прибегают к пиратским копиям, когда официальные способы покупки оказываются менее удобными.

В качестве примера он привел российский рынок конца 2000-х. Тогда многие игры выходили с большими задержками и без локализации, поэтому пользователи выбирали пиратские версии. Однако после того, как Steam начал выпускать игры одновременно с мировым релизом и на русском языке, уровень пиратства в регионе, по словам Ньюэлла, резко снизился.

Глава Valve подчеркнул, что лучший способ борьбы с пиратством — предоставить пользователям качественный сервис. Если легальная версия игры оказывается удобнее пиратской, большинство игроков предпочитают именно ее.

Эти слова вновь начали активно обсуждать после новостей о будущем полностью цифровых консолей и опасениях игроков по поводу сохранности цифровых библиотек. Многие считают, что в эпоху отказа от физических носителей качество цифровых сервисов и гарантии владения играми становятся важнее, чем когда-либо.

Открыть оригинал