20 лучших игр для DLSS 5 — даже без официальной поддержки

Технология бустит картинку даже в старых играх.
Главная тема сентября — слив библиотек DLSS 5. Энтузиасты так загорелись нейронной технологией, что теперь глянуть на применение DLSS 5 в любимой игре можно буквально нажатием одной кнопки.
Я просмотрел десятки видосов и сломал колесико мыши, листая Reddit, чтобы собрать лучшие игры, в которых можно и нужно включить нейронный рендеринг уже сейчас. Заодно в кратком формате ломаю предубеждения о самой современной и прорывной технологии, доступной только на ПК.
Приятно удивлен новинкой
После выхода первых видео с наложенным рендерингом игроки разделились на 2 лагеря. Одни уверенно твердят про «нейрокал» и исчезновение оригинального визуального стиля, заложенного разработчиками. Вторые с восторгом пересматривают ролики и кричат, что мы уже в будущем (где-то в эпоху PS7). Правда, как это обычно бывает, посередине — обе стороны могут обосновать свою позицию и далеки от «шизиков», которыми полон интернет.
Но игроки часто забывают о базе: DLSS 5 — не магическая технология, способная сделать из говна конфетку. Нейронный рендеринг работает на основе уже имеющихся технологий в игре, и чем та современнее, тем лучше результат. DLSS 5 не перерисовывает текстуры, не заменяет анимации и сильно зависит от качества арт-дизайна.
Если в игре мы видим красивый лес в стиле гиперреализма, то нейронка сделает его архикрасивым, словно сошедшим с профессиональной фотографии. Если художники конкретного тайтла использовали скульптинг моделек, то DLSS 5 улучшит их внешний вид благодаря шейдерам и правильному освещению.
Да, Nvidia добилась такого прогресса в графике не магией, а корректировкой освещения и работой шейдеров. Последние меняют оригинальные настройки материалов на более продвинутые, что делает их похожими на реальные лица, волосы, ткани и так далее. Новое освещение же добавляет натуральный отраженный свет и контактные тени, которые заметно преображают визуальный стиль как моделей, так и окружающего мира.
Технология в разы лучше показывает себя в реалистичных играх. Если проект использует анимешный или мультяшный арт-дизайн, то в лучшем случае при грамотных настройках DLSS 5 не испортит картинку. В худшем мы видим такое, от чего фанатам Hi-Fi Rush может и поплохеть:
Также нейронка любит подсвечивать контуры всех героев, что моментально выделяет их на экране. Минусов от этого, разумеется, полно: персонажи, включая протагониста, выбиваются из кадра и становятся будто на передний план. Это сильно рушит привычную игровую сцену, ведь люди кажутся обособленными от игрового мира. Надеюсь, Nvidia исправит эту фичу, без нее станет куда лучше.
На данный момент DLSS 5 лучше использовать для современных игр, поддерживающих технологию DLSS, и имеющих качественные анимации, скульптинг и ярко выраженный арт-дизайн в стиле гиперреализма. Тайтлы внутренних студий PlayStation и Capcom подойдут идеально.
Не стоит забывать о том, что все ролики из интернета созданы обычными игроками, в лучшем случае моддерами. У большинства из них нет ни вкуса, ни художественного образования, поэтому гамма зачастую улетает в трубу — и картинка мигом отдает нейронкой и той вылизанностью, которая нас раздражает не первый год.
Полноценный релиз DLSS 5 состоялся лишь 3 сентября, и единственная игра, которая его поддерживает официально — симулятор NBA 2K27. Сейчас разработчики множества игр получили технологию в полном объеме, и всю осень (а то и зиму) будут корпеть над ее правильным внедрением в свой проект. По идее, они сохранят и оригинальное художественное видение, и правильно настроят гамму, и постараются, чтобы рендеринг не ломал производительность. Сейчас в некоторых играх частота кадров падает чуть ли не в 3 раза, что, конечно, очень сильно бьет по играбельности — геймплей больше напоминает кино. Благо картинка зачастую на него похожа.
Технология далека от совершенства, особенно в руках непрофессионалов. Впрочем, попробовать свои силы может любой желающий. Рекомендую начать с этих игр, чтобы сразу увидеть улучшения.
Художники Ubisoft работали в стиле реалистичного арт-дизайна, что очень хорошо легло на технологию нейронного рендеринга. Спустя 12 лет с релиза экшен наконец стал выглядеть, как в том роковом геймплейном трейлере, после которого игроки перестали верить французской компании.
Кинематографичная игра становится еще более постановочной. Волосы выглядят настоящими, как и одежда всех людей в кадре. Благодаря хорошему скульптингу лица персонажей словно сошли с экрана кинотеатра.
Если картинка изначально топовая, то нейронке даже и стараться не надо. Изменения точечные, но важные: лица становятся натуральнее, освещение — правдоподобнее и естественнее. Шутка ли, от вида зелени хочется тотчас же встать и отправиться в ближайший лесок, сравнить впечатления.
Warhorse не скрывает, что добивалась графики как в жизни. С DLSS 5 ее задумка превзошла все ожидания: картинка теперь кристально чистая, а деревушки выглядят настоящими.
Игра Ubisoft лишь притворялась ремейком, а совершенства добилась уже после выхода нейронного рендеринга. Картинка стала более сочной и натуральной, а цвета более гармоничными. Приглядитесь к одежде Эдварда при различном освещении.
Одна из лучших игр 2020-х не всегда идеальна в техническом плане. Технология Nvidia устраняет эти недостатки на раз-два: например, компаньоны протагониста в ходе диалогов поражают детализированностью.
Желтые лица теперь в прошлом. DLSS 5 заменяет привычную геймерам желтоватость протагонистов на куда более реалистичный оттенок кожи (разумеется, речь про европеоидную расу). Это отлично видно по этому ролику, где Грейс и Леон показаны крупным планом.
Разработчики сделали технологичную игру с потрясающим туманом и пост-эффектами. Но лица оставляли желать лучшего — теперь эта проблема в прошлом.
Новая польская студия выдала хит, несмотря на ограниченный бюджет (который наверняка в разы уступает будущему «Ведьмаку 4»). Персонажи, созданные словно в 2010-х, теперь выглядят, как из игр будущего!
Одна из самых красивых игр современности стала чуть лучше и натуральнее. Тени теперь более мягкие, лица — правдоподобные, а объекты на втором плане — четкие. Не повод ли это перепройти ее?
Если авторы уже классических игр озаботились качественным арт-дизайном, ручными анимациями и добротным скульптингом, то с применением DLSS 5 эти игры могут заиграть новыми красками. Собрал 10 игр, которые становятся краше:
- The Witcher 2: Assassins of Kings;
- Metal Gear Rising: Revengeance;
- Dishonored 2;
- The Elder Scrolls 5: Skyrim;
- L.A. Noire;
- GTA 4;
- Crysis Remastered;
- Control;
- Shadow of the Tomb Raider;
- Uncharted 4: A Thief’s End.
Все игры из подборки легко купить на ggsel — надежном цифровом маркетплейсе, где полно товаров для геймеров. Еще у нас можно выгодно пополнить Steam с мизерной комиссией, чтобы быстро купить интересующую игру на любимой площадке.
А как вы относитесь к новой технологии?
GamersNexus: «Благодаря DLSS 5 это выглядит как фотография для сайта знакомств, созданная с помощью ИИ»
Анонс Nvidia собрал много негатива.