Gaming
Игры РФ· DTF· Василий Лебедев

Roadhouse Simulator. Дом у дороги

Получаем во владение бар в самом центре Америки. А тут всё то, что и надо — работа вышибалой, драки, брутальный коп, байкеры, блевотина, гонки свиней, захват бандитской земли.

Дядюшка вызывает боевого внучка помочь со слегка проблемным заведением.

Выкидываем из бара тела после очередной драки, чиним мебель и потихоньку вникаем в местные дела.

В конце-концов дядюшку забирает в околоток коп за ненадлежащий вид бара, а нам остаётся как-то тут выживать самостоятельно.

Задача эта достаточно нетривиальна, очень за многим надо следить и этот функционал постоянно расширяется во время прокачки заведения.

Базовая база, которой надо заниматься — подавать посетителям пиво. И тут есть нюансы. Если дать пенного напитка уже набравшемуся забулдыге, то он учинит драку!

А драка это разбитая мебель, кругом лужи крови, да и по большому счёту — убыток. Также такие дела не устроят местного сурового копа.

К счастью, уж не знаю, у кого как получится, но у меня за несколько часов игры ни одной битвы не произошло. Просто надо заранее отрезвлять поддатых челиков оплеухами. Хотя посетителей становится всё больше и больше, но в общем-то, они себя ведут смирно. Не бузят без дела.

Также всё это связано с достаточно напряжными визитами копа. Он оповещает о своём прибытии где-то за минуту. И вот, в это время надо устранить все недостатки. Зато если всё в порядке, то получаем повышения множителя хайпа (местный опыт для прокачки всего).

Если что-то надо, то заказываем доставку через комп. Прикольный грузовичок быстро привозит желаемое.

Деятельность героя со временем расширяется. Открываем новые территории вокруг бара, а с ними появляются и новые активности.

Особенно понравились гонки свиней. Ловим хряков в загон, а потом отправляем на гоночную трассу! На забеги делаются ставки и местные жители ликуют.

И, всё же, база в игре это подача пива. Отсюда идут стабильно денежки, а заодно за каждую кружку получаем местные очки опыта. Когда достигается новый уровень это отмечает весь бар, а мы получаем ценные очки влияния.

Прокачка тут сделана интересно. Мы покупаем земли вокруг бара, а потом за это открываются улучшения в здоровенном дереве прокачки.

Мне игруха понравилась. В отличии от многих подобных игр тут не особо душат беготнёй, дают время поразмыслить и всё делать не спеша. Единственное что — надо резко поспевать убирать бар к приходу копа.

Всем хороших игр!

Открыть оригинал