Неизвестные инди игры которые жду и почему

Кратко напишу какие игры я жду и почему. Даже если разработчики ничего не анонсировали, и я просто "жду из следующую игру, потому что они классные".
Название игры - ссылка на игру в Стим.
***
Сильно жду следующую игру от наших родненьких Do My Best, которые сделали прекрасную The Final Station про машиниста во время апокалипсиса и атмосферную The Bookwalker: Thief of Tales про похитителя артефактов из книг. Это два замечательных разработчика (кажется из Беларуси) Олег Сергеев и Андрей Румак, и обе игры у них интересные. По поводу следующей игры они упорно молчат, хотя их пытают, но главное они что-то делают. И уже очень интересно, что именно.
***
Про этого соло разработчика (Роман Плохотнюк) я уже дважды писал. Играл в его игры ещё на флеше, и они все чем-то цепляют. В стиме у него только крошечная и бесплатная PLEASE SAY HI, но она прекрасна. А Antidote city hall это большая игра которую он задумал и делает уже много лет и обещает что выпустит в этом году. Есть демка и она крайне многообещающая. Очень жду.
Сабсеты это те самая пара разработчиков из Шанхая (Джастин Ма и Мэтью Дэвис), которые сделали потрясающие FTL: Faster Than Light и Into the Breach. Очень ждал их следующую игру так как Брич прекрасная тактика, а в FTL у меня вообще под тысячу часов. Ждал, что они сделают дальше, но неожиданно они сделали игру под Playdate (это такая хипстерская ретро консоль с ручкой от шарманки). Как выяснилось причина такого решения не самая весёлая, Джастин как-то жёстко переболел ковидом и делал игру "чтобы доказать себе, что всё ещё способен создавать игры". Но очень жду, что ребята вернутся в Стим с какой-то новой крутой игрой. Джастину здоровья и вообще.
***
(Неизвестно) Lucas Pope
Лукас Поуп красавчик и умничка живущий в Японии со своей прекрасной японской кошкоженой. Помню его ещё со времён когда он сделал игру про газету и уже тогда показался мне интересным разработчиком. Потом он выстрелил с Papers, Please которая породила целый поджанр, и следом сделал не менее интересную Return of the Obra Dinn с 3D в однобитной графике. Но вот хоть что-то про следующую свою игру раскрыть отказывается из-за волны нейроклонов (известно только, что она будет небольшая и меньше Обры). Но все равно уже интересно, что же сделает Лукас дальше, удивлять он умеет. Даже его милая LCD, Please бесплатная, минималистичная версия Паперс Плиз стилизованная под первые портативные игровые приставки (как "Ну, погоди") как минимум любопытная. И он тоже засветился игрой под шарманку Playdate, что-то их туда тянет.
***
(Неизвестно) Mi-Clos
Небольшая команда из франции, которая сделала удивительно атмосферную, фантастическую Out There про одиночество в космосе (первую версию сделал Микаэль Пейфферт в соло, насколько я помню). Играл ещё на первом айпаде, когда она была с жутковатой графикой, и всё равно был в восторге (её потом несколько раз улучшали). Потом появилась интересная Sigma Theory: Global Cold War стратегия про политику, шпионов и похищение учёных. Игра классная, но хитом не стала, хотя игра отличная. И уже потом попытка перехайпануть на Out There: Oceans of Time, которая уже совсем провалилась продажи минимальные, отзывы смешанные (с дерьмом! ха!). После чего Ми Клос закрылась, а сам Микаэль Пейфферт ушёл в консалтинг и продюсирование, и я бы про него и не упоминал, но недавно на линекдине она написал: "Quant à moi, je vais pouvoir tourner une grosse page de ma vie et me consacrer à de nouveaux projets" (я тоже не черта не понял, я по французски только счет знаю, стишок и пару ходовых выражений, чтобы очаровывать старлеток и музейных работниц), но гугл утверждает, что это переводится как: "Что касается меня, я смогу перевернуть важную страницу своей жизни и посвятить себя новым проектам". И надеюсь что это игры. Хватит уже ерундой заниматься.
***
(Неизвестно) inkle
Вот кого точно нельзя упрекнуть в производительности так это инклов. Насколько я помню, их аж 12 человек, поэтому релизы они шпарят как из пулемёта. И вот только недавно вышла небольшая, но любопытная TR-49. А так они точно сделали пару инди-хитов 80 Days текстовое приключение 80 дней вокруг света, но в стимпанке, Heaven's Vault про археолога-лингвиста который... (вообще в это надо играть, игра крутая). И ещё у них есть менее известная Sorcery! аж в 4-х частях, и она только на английском (как и все их игры), но если вы читаете на английском и любите фэнтези, то не пропустите, это одна из лучших текстовых игр. И ещё ряд игр послабее, но они настоящие инди и стараются сделать небанально как минимум. Каждый их новый проект жду с интересом. И вроде как есть слух, что их новая большая игра как-то связана именно с Heaven's Vault.
***
Silenus (Geography of Robots)
Те самые ребята которые сделали атмосферную и талантливую адвенчуру NORCO. Про их новую игру Silenus мало что известно, кроме коротенького описания "Раскрой секреты нефтеперерабатывающего завода, управляемого малоизвестной организацией, в этом коротком атмосферном нарративном приключении", и что игра в той же вселенной, что и Норко и она не пиксельная. Но ждём, ждём.
***
И тут сразу прекрасные новости, ибо Virtue and a Sledgehammer ("Добродетель и кувалда" а название то какое) выходит послезавтра! Deconstructeam это та самая разношёрстная группа разработчиков, которые сделали Gods Will Be Watching симулятор сложных ситуаций, The Red Strings Club про бармена, которые готовит странные напитки в киберпанке (и это ещё до эпохи игр про барменов), The Cosmic Wheel Sisterhood любопытная игра про ведьму в лимбе (и в подарочном издании игры дарили огромный фиолетовый дилдо, вот это я понимаю подарочное издание). Короче, ребята талантливые и нетривиальные. А описание игры звучит как: "Вернитесь в родной город и разнесите его кувалдой в этой игре с глубоким сюжетом и исследованием мира. Покончите с прошлым, проживая сокрушительную историю о том, каково быть чужим в краях, где прошло ваше детство". И это чудесно. Все игры на русском.
***
Уф. Дописал уже стемнело даже.
Спасибо Cremaster за идею поста!
Всем спасибо! Лайк это всегда приятно.