Эмулятор PS3 с поддержкой VR внезапно появился...

Не прошло и двух месяцев с того полушуточного поста, как появился RPCS3 VR.
Разработка, понятное дело, пока на экспериментальной стадии. Поэтому однозначно оценивать производительность ещё рано.
- WipEout HD Fury (BCES00664) – работает на любой герцовке vr-гарнитуры.
- Pure (BLUS30182) – работает на любой герцовке vr-гарнитуры.
- Shadow of the Colossus (BCUS98259) – рекомендуется 60 FPS. Можно попробовать удвоить через SSW или OFXR Bridge.
- ICO (BCUS98259) – рекомендуется 30 FPS. Чтобы сделать FPS выше можно попробовать использовать драйверный фреймген. Теоретически возможна и будущая интеграция технологии AFW дающей до +80% FPS в VR.
Ещё видео игрового процесса:
Разработку с помощью ИИ произвёл моддер hookmanuk.
Примечательно, что разработчик оригинального эмулятора PS3 (RPCS3) очень строго относится к использованию ИИ в разработке.
Он ругался на низкую культуру кода людей использующих ИИ.
Хотя чуть позднее он немного смягчил свою позицию, и привёл правила, по которым подобные доработки всё таки могут быть приняты:
Использование ИИ в разработке тем временем открыло двери для многих долгожданных проектов, и только продолжает набирать обороты. Так что очевидно – просто откреститься от этого уже не выйдет.
(первая тестовая версия)