Gaming
Игры РФ· DTF· Никита Ентус

Авторы Final Fantasy VII Revelation ожидают, что «платину» в игре будут способны получить около 20% пользователей

Её сделают легче в ответ на жалобы к прошлой части.

  • В Final Fantasy VII Rebirth платиновый трофей получили всего 2,6% игроков, что совпало с результатом первой части ремейка в версии для PS4.
  • В недавнем интервью геймдизайнер Наоки Хамагути прояснил, что в Rebirth «платину» сделали сложной, поскольку команда хотела, чтобы игроки ознакомились со всем контентом и полностью освоили боевую систему.
  • Он не стал называть такое решение ошибкой, хотя фанаты уже вскоре после релиза Rebirth начали жаловаться на сложные и долгие условия для получения «платины» — особенно отмечали финальные бои в боевом симуляторе.
  • Хамагути также отметил, что тогда команда не ожидала большого числа желающих получить все достижения. С учётом всех факторов, в Revelation «платину» сделают легче, и команда ожидает, что получить её будут способны 20% игроков или чуть больше — эта оценка касается именно сложности условий.
  • Авторы сделали и другие выводы после второй части ремейка: битвы должны не только бросать вызов игроку, но и приносить ему удовольствие.
  • Релиз Final Fantasy VII Revelation состоится 8 апреля 2027 года на ПК и консолях.

В Final Fantasy VII Revelation появится опция автоматической прокачки героев — для игроков, сфокусированных на сюжете

Её добавили в ответ на отзывы о «гринде» в Rebirth.

Открыть оригинал