Gaming
Игры РФ· DTF· Миша Тепловодский

Снова прошёл NFS: Underground 2 спустя полжизни

И сравнил подростковые впечатления с нынешними.

На DTF уже была новость, что игра доступна прямо из браузера. Не удержался и дождливыми вечерам добил её прямо с рабочего Макбука.

Я в 13 лет: Странно, конечно, что в предыдущих частях давали кататься на Lamborghini и Porsche, а тут суют Honda Civic. Но вместе с апгрейдами прикипаешь к тачке. Хотя вот Toyota Supra на суперкар похожа, мне надо. И Hummer возьму.

Я в тридцать: Круто, что разработчики вышли из абсурда «гоняю на тачке олигарха по грунтовой дороге» и как-то приблизились к реальным уличным гонкам. Доступные японские машины, которые в силу возможностей и вкуса можешь сделать гоночными и притягивающими взгляды. Всю игру гонял на Toyota Corolla.

Я в 13 лет: Уаа, какие бамперы. Мне нужен вот этот, помассивнее и с кучей решёток. Двери обязательно, чтобы открывались вверх, а неон под днищем мигал. Виниловую наклейку с черепом ещё заверните, пожалуйста.

Я в тридцать: Как-то тут мало возможностей для красивой кастомизации, на самом деле. Игра тебя подталкивает к свистоперделкам: побольше углепластика и пониже к асфальту. Варианты обклейки в игре очень банальные и ограниченные — в дизайне пришлось использовать даже элементы государственных флагов. У соперников дизайн машин ещё более примитивный: странно, что даже силами игрового конструктора не собрали интересные варианты.

В итоге отвёл отдельную машину под сюжетный тюнинг, а сам сделал себе колёса всего на пять звёзд рейтинга, сколько-нибудь радующие глаз.

Я в 13 лет: Чё? Случайно зашёл в эту вкладку, и тут же вышел.

Я в тридцать: Жаль, что внешний тюнинг не влияет на аэродинамику, а техническая доводка особо не пригождается. Круто было бы настраивать тачку (жёсткость подвески, регулировку передаточных) под тип гонки, но на высокой сложности проще держать несколько разных по поведению на дороге авто.

Я в 13 лет: Вроде стандартный суповой набор: аэропорт, промзона, даунтаун, как во всех играх с открытым миром. Дженерик американский город, без своей палитры, запоминающихся мест. Но прикольно, что надо поездить и по разноцветным уличным фонарям отыскать все мастерские. Потом перемещение по городу уже становится рутинным.

Я в тридцать: Согласен, коллега. Вспомнил только этот фонтан:

Я в 13 лет: Это что?

Я в тридцать: Мне Воппер и маленькую картошку. Пятьсот раз закрывает окна допродаж на терминале.

Я в 13 лет: Круто, что сделали максимально разнообразными. Каждое участие в дрифте и драге — это праздник.

Кольцевые гонки на шесть минут надоедают. Особенно с учётом того, что соперники всё равно держатся поблизости благодаря скрипту. От скуки бьюсь об стены: ленюсь притормаживать и красиво входить в повороты.

Я в тридцать: Нравятся короткие трассы типа картинга, где вспоминаешь про наличие ручника и красиво маневрируешь. И их противоположности — скоростные спринты, когда трасса прокладывается по магистралям.

На кольцевых гонках все круги кроме последнего скучаешь: бьёшься об стены, таранишь соперников. Жаль, что игра не только не наказывает, но даже поощряет подруливание об стенку.

Я в 13 лет: Зачем они? Поеду лучше на точку с дрифтом.

Я в тридцать: Зачем они? Ааа, уникальные детали открываются после серии побед. Ну ладно. Задолбался в них участвовать по десять минут в городе — опять ботам помогает скрипт? Потом узнал, насколько проще побеждать на магистралях: сносишь соперника в бочки с водой на развязках и уходишь в отрыв.

Управление

Я в 13 лет: Аркада на стрелочках — мне большего и не надо. Быстренько пройду, потому что для погружения есть новые GTA, Half-Life и The Sims.

Я в тридцать: Аркада на стрелочках — нормально, я здесь всё равно по приколу. Быстренько пройду, чтобы не проспать работу.

Я в 13 лет: Скипнуть польностью.

Я в тридцать: Скипнуть полностью. Кто такая Рэйчел?

Я в 13 лет: Это очень круто. Знаешь, что никакого влияения это окажет, но всё равно выбираешь удачные ракурсы, жжёшь резину для фонового дыма, открываешь капот для демонстрации неоновой подсветки двигателя.

Я в тридцать: Сейчас уже дизайн обложек выглядит нелепо, но механика сама по себе крутая. Будь тогда нормальные телефоны, все бы ставили себе заставки или печатали чехлы, как сувенир. В этом прохождении суммарно минут 20-30 старался сделать красивую обложку.

Я в 13 лет: Сука такая.

Я в тридцать: Сука такая.

Я в 13 лет: Фифти-фифти. Рэп достал, он уже из всех щелей. А вот треки типа Scavenger и Give It All реально адреналиновые, скачаю себе на плеер. Следующие пять лет слушает только альтернативный рок.

Я в тридцать: Эти треки-боевики слышал уже столько раз, что тошнит. Прикольно, что темой выбрали вокал Снуп Дога поверх культовой песни The Doors: подростком из этой пары я знал только рэпера. Где-то спустя час игры выключил музыку полностью.

Спасибо, что благодаря таким саундтрекам в своё время не стал совсем говнарём, но на сегодня звучит уже слишком плоско и попсово. А вот ненавистный саундтрек пятой части про Porsche наоборот начал заходить: тогда казался однообразной тягомотиной, а сейчас модным acid house — я треки оттуда даже слышал на техно-вечеринках.

Открыть оригинал