Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· IKarasik

Создатель Clair Obscur: Expedition 33 назвал "Атаку титанов" шедевром - именно она вдохновила игру

Руководитель Sandfall Interactive Гийом Брош рассказал, что при создании Clair Obscur: Expedition 33 команда вдохновлялась не только классическими японскими RPG, но и популярными аниме. Главными источниками вдохновения стали «Атака титанов» и «Блич», которые повлияли как на сюжет, так и на дизайн персонажей.

В интервью Automaton Брош признался, что именно «Атака титанов» оказала большое влияние на историю Expedition 33. По его словам, обе работы объединяет атмосфера постоянной борьбы с неизбежной угрозой и группа героев, вынужденных противостоять почти безнадежной ситуации.

Особое внимание разработчик уделил форме персонажей. Он отметил, что героев «Атаки титанов» невозможно спутать с персонажами других произведений благодаря их узнаваемой экипировке. Такой же принцип команда хотела реализовать и в Expedition 33, чтобы игру можно было узнать буквально по силуэтам и костюмам.

Брош также признался, что сейчас пересматривает сериал и считает «Атаку титанов» «абсолютным шедевром».

Своими источниками вдохновения поделился и ведущий художник по персонажам Алан Рейно. Он рассказал, что важную роль сыграл «Блич», дизайн героев которого команда считает образцовым. По его словам, разработчики стремились создавать максимально простые, но запоминающиеся образы, следуя принципу «правило крутости» (Rule of Cool), благодаря которому персонажи выглядят эффектно и легко узнаются.

Открыть оригинал