Просто решил поделиться мыслями

Вчера завершил основную сюжетку третьей персоны
Ну и... даже не знаю. С одной стороны горелки не было, но и яркий восторг не приходил (ну, может за редким исключением, но об этом позже).
Положительные моменты трешки:
1) Это хороший арт дизайн. 2D выполнено хорошо и приятно, при первом запуске ваще кайфанул от стиля нарисованного, интерфейса ВСЕГО и дизайна персов. Да даже окей, если не смотреть на основные модели людей, то все остальное в игре - сделано приятно, и опять же, дизайн того же тартара перекрывает дешевизну моделек.
2) Запоминающиеся и неплохие персы. Не то чтобы я прям мега любил всех, но персы приятные и ты веришь в них. Дзюмпей ваще лучший персонаж в игре, Юкари - чем-то напоминает типичных гяру, однако без излишней эмоциональности (а то после некоторых аниме я уже блевать был готов при одном только её виде, но, благо, обошлось). Мицуру - стандартный архетип женщины с большой буквы, ибо она зачастую спокойна, вежлива, серьёзна, при этом в ней чувствуется крупица той самой "властной дамы", и, конечно же, не без зарытой слабости в глубине её сердца, которое можно растопить. Айгис, который... ну, посмотрите "Бегущий по лезвию", и, считай, подшарите за всех андройдов/репликантов в поп культуре.
Короче, к самим персонажам вопросов немного, за исключением главного героя... о котором сказать нечего, просто пустышка, которая даже близко не встанет рядом с условным Фриманом, хотя вам ли не по барабану будет? Вот и я также думаю.
3) Простота погружения и игрового процесса. МБ для многих может служить скорее минусом, но я в этом увидел некую изюминку, что легко вкатиться в происходящее, можно в некоторых моментах зажать в тупую кнопку и читать сабы, будто смотришь типичную повседневшку, бегать по различным активностям (те же игры для поднятия чего-либо, например стата для персоны, работа и т.д.), ну и самая симуляция свиданок, когда можно заводить себе кентов или кадрить тяночек, а потом идти в Тартар и гриндить.
Из того, к чему есть вопросы или конкретные докапывания:
1) Убогое и дешёвое 3D, в которое наши друзья с Востока не умеют, по ощущениям, от слова ВООБЩЕ. Вот пытался я играть в CODE VEIN. Сосалик, в котором и геймплей не вызывает желание продолжать играть, ну и уебищная и дешевая графа. Про условные гачи я вообще молчу. Rest in peace всем матерям, что покинут этот мир, породив на мир игроков в геншин, хонкай и прочий мусор, но мля, возвращаясь к персоне, почему всё 2D-ое в этой игре сделано почти идеально (и да, именно ПОЧТИ, ибо отсутствие кадров в анимехах чувствуется даже тем, кто последний раз гамал в игры на пс3). Анимации это просто убожество, от которых только кринж и ловишь.
Ну даже для сравнения общей графы:
2) Проблема, которая не то чтобы редкая для JRPG - много нудного гринда. Интересные файты происходят не часто, да и заучить слабости основных болванчиков на лвлах нетрудно, но бля, вечная проблема - прокачать нужных вам болванчиков, чтобы потом на боссах наносить больше одного-двух циферок урона на боссах. Гринд в игре типично однообразный, сам тартар никак, кроме визуала, не меняется, а душиться об експе приходиться только из-за чудовищно затянутых анимок, когда ты уже долго фармишь себе эту самую экспу.
Чтоб вы понимали, я настолько тупич, что первую половину игры почти не гриндил, почти фулл занимался соц. линками, по итогу приходил на колесницу с почти нулевыми статами и умирал от любой атаки, либо оставался лоу хп. После такого феерического затупа, я, ощущая себя адунычем и опущенцем, загрузился на последний сейв на пять часов, по итогу больше указанного времени просидел в Тартаре, а на боссе уже не боялся хавать выстрелы танка.
Ну, это так, история для тех, кому не похуй, но из этого я перейду к следующему пункту.
3) Отсутствие трайхарда. Не то чтобы минус, особенно если "простота" геймплея не кажется вам чем-то отвратным, но для части аудиторий (и даже меня, в том числе) - третья персона не вызовет особых сложностей (если не учитывать мою ситуацию с танкистами). Духота гринда и то будет сложнее, чем местные оппоненты. Даже финальный босс спокойно закрывается полным анализом и простым "так... ну, если там сопротивления физ демеджу, то буду мачит его онли огнем" и т.п.
Последний раз я нечто подобное испытывал только при игре в шестую финалку, и то, между ориг играми 12 лет разницы, а Reload версия, вроде как, должна быть ремейком и бла-бла-бла. Опять же, если вы уже прохаванный в этом жанре, хотя бы немного, то "трайхард" это вообще не про персону. Слышал мнение от фенчиков, что даже на самом хардкоре не чувствуется особого напряга, но лично не проверял, так что доебываться не мне.
4) Хоть я и сказал про простоту вхождения и общего процесса геймплея (да и в арт дизайне тоже), но сюжетно... это слабо. Тем более, что впечатления в начале игры и от заставок выглядят так, будто я щас буду через призму повседневного аниме смотреть историю с темами роскомнадзора и некой "мистикой" и концом света, но по итогу от этого лишь атмосфера мистики, и то в начале и конце, а сам сюжет как был, так и будет простой повседневкой (если не учитывать 25-ый час и отдельные сюжетные моменты, о которых я спойлерить не буду). Лично от себя скажу, что я хоть и хорошо отношусь к здешним персам, искренне понимаю их переживания в СПОЙЛЕРНЫХ моментах, однако у меня эти сцены не вызывают грустинки, скорее понимание, почему персонажу плохо в этом моменте, но мне, как зрителю, вообще до пизды. Из плюсов только то, что того самого анимешного кринжа в игре немного, как, например, в ремейке седьмой финалке, где от тупости и угара чуть ли не орать в голосину хочется "НУ ЧТО ЗА ХУЙНЯ!? ХАХАХАХАХАХ".
5) Соц. линки хоть и интересны, но глубины в них нет. Прикольно, конечно, что варианты диалога действительно решают на то, как я продвинусь, но я не вник, какая разница между, к примеру, ответами на два-три балла, и одним, если по итогу мой собеседник будет доволен встречей, а я прокачаю связь? Ну и прикалывает, что нет последствий за то, что находишься в романе сразу с несколькими девчулами одновременно. И ещё расстраивает то, что после 10-го лвла можно вообще хуй забить на всех, ибо конечная цель достигнута, а дальнейшего смысла в общений нет, как и особых моменов. Опять же, получил 10-ый ранг связи - байбай, друже, больше не встретимся.
6) Музыка. По началу она прикалывает, однако довольно быстро приедается, а ближе ко второй половине слышать "УЭ УЭ УЭ УЭЭЭЭЭЭЭЭЕЕЕЕЙ" будет сравнимо с тем, как вы бьётесь головой об конец тумбочки или слушаете пацанский рэп с "глубоким смыслом". Ладно, не так сильно плохо, но приедается быстро, да и звучит... не знаю даже, не то чтобы попсово, но скорее как безвкусица чтоль. Однако это касается тартара, вне него всё гуд. Приятно, прикольно, пару треков даже добавил себе в аимп.
Общие впечатления у меня до конца не сформированы, даже не знаю. Плохой я игру точно не назову, иначе бы не потратил почти сотку часов на неё, но и прям мега хорошей тоже нет. Обёртка у игры красивая, а на вкус как обычная шоколадка. Даже не знаю, жалеть ли о том, что потратил 2к рубликов на распродажах или нет, хотя уже могу сказать, что игра чуть выше среднего будет, не в последнюю очередь за счет персонажей и прикольных активностей в отдельных моментах (например в купальне)
Сейчас играю в пятую персону. Пока провёл часов пять в ней, и ощущается она заметно лучше. Сюжет с нулевой проявляет к себе большой интерес, общий арт дизайн даже пизже будет (хотя по скринам из стима я вообще блевать хотел, а в самой игре кайфанул).
Пока только осваиваюсь, но уже скажу, что БЛЯДСКОЕ 3D В НЕЙ НИКУДА НЕ УШЛО
Ну и скажу, что даже не смотря на некое скептическое отношение к тройке и, возможно, будущее отношение к пятерке, но негатива к ним у меня нет, иначе я бы скипал это со словами "ну и говно" ещё на первых часах
И для хорошего завершения скажу, что Моргана охуенный! После одного взгляда на него охото сыграть в покемонов или animal crossing. Уважение японцам, что так умело продвигают игры своих коллег