Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· monk70

15 лет назад студия FromSoftware выпустила Dark Souls, ставшую одной из прародительниц нового поджанра

Бывают просто отличные игры, а бывают такие, что выходят за рамки обычного игрового опыта и оказывают влияние на множество последующих проектов. Dark Souls, пожалуй, сочетает в себе и то, и другое, но, безусловно, в первую очередь относится ко второй категории. Сегодня исполняется 15 лет этой противоречивой и дьявольски сложной экшен-игре от студии FromSoftware, и даже в 2026 году она продолжает оказывать значительное влияние на индустрию.

По сути, эта игра вернула в мейнстрим проекты с невероятно высоким уровнем сложности — как раз в тот момент, когда многие жаловались, что в XXI веке видеоигры превратились в развлечение для казуальных игроков. В Dark Souls игрокам приходится умирать, чтобы учиться на собственных ошибках и в следующий раз действовать лучше. Это игра не для тех, кто ищет быстрого прилива адреналина. Она заставит ваше сердце биться чаще, а затем утомит монотонным повторением действий.

Издание GameShark отмечало характерную для игры механику высоких рисков и высокой отдачи:

В этом вся суть Dark Souls. Высокие ставки добавляют азарта — явления, ставшего редкостью в играх нынешнего поколения, которые ведут игрока за руку. Без сурового наказания нет настоящего страха, а без страха нет и остроты ощущений. И в Dark Souls — как и ранее в Demon's Souls — вы определённо будете испытывать страх.

Игра остаётся одним из самых высокооценённых критиками проектов 2010-х годов: ее рейтинг на Metacritic составляет 89 баллов из 100.

Открыть оригинал