Morrowind: зачем нужны заклинания Разъярить гуманоида/Разъярить животное?

Что за глупый вопрос? Нужны, чтобы заставить NPC напасть на вас вероломно, без объявления войны.
Тяжело уговорить нужного персонажа атаковать себя (иногда это вообще невозможно), а просто нападать средь бела дня на глазах у свидетелей - равносильно самоубийству. Но я этим заклинанием в игре не пользовался, предпочитая вызывать агрессию NPC звонкой монетой. И, кстати, зря пренебрегал им.
Прежде всего, "Разъярить" менее требовательно к ресурсам: стоит копейки, почти не расходует ману и не требует высокого навыка школы Иллюзий. Правда, после изучения лучше создать усиленную версию - базовая сила заклинания имеет всего пять пунктов.
Когда волшебство с эффектом «Разъярить гуманоида» направляется на NPC, это не вызовет агрессию со стороны окружающих — оно не воспринимается как атакующее, а по эффективности гораздо быстрее и дешевле, чем старое доброе убеждение. Разъярив оппонента, убиваем его и получаем отличный лут или завершаем квест; или не убиваем и просто сбегаем — но обида так быстро не выветрится. Если вы не усмирите агрессивную цель заклинаниями, то придётся покинуть локацию и день-другой подождать, пока ярость не выйдет и пепел не осядет. После этого NPC вновь будет рад вас видеть.
Важная особенность: разъяренный NPC будет преследовать героя. В помещении это не столь важно (хотя можно "переселить" его в другую комнату), но в открытом мире Нереварин способен увести NPC "к черту на куличики" и оставить там, сбежав через Божественное Вмешательство/Вмешательство Альмсиви.
Рядом с эффектом «Разъярить гуманоида» стоит эффект «Разъярить животное», который направлен на неразумный животный мир Вварденфела. Не действует на пепельных монстров, даэдра, нежить и механизмы.
Здесь можно задаться справедливым вопросом: «Зачем вызывать агрессию у тех существ, что в 95% случаев и так к вам агрессивны?» Затем, чтобы грязекраба-торговца, у которого на кармане десять тысяч золотых, вывести со своего необитаемого острова в крупный город, а ещё лучше — ближе к своему поместью, чтобы бесценный скупщик был всегда под боком. Я не знаю, возможно ли вывести грязекраба с его острова — ведь для этого существу придётся передвигаться по дну. Если кто-то тестировал подобный метод, отпишитесь, пожалуйста. Но даже если это возможно, потребует от игрока огромной усидчивости.
Вроде бы ещё можно разъярить и Ползуна, хотя он даэдра, однако толку особо не будет, так как живёт скамп в доме.