Denshattack! - Инди шедевр этого года, который ни в коем случае нельзя пропускать

Я только что прошёл эту игру и... У меня нет слов. Когда ты думаешь, что видел в игровой индустрии уже всё, то появляются такие игры, которые десять часов подряд заставляют тебя улыбаться и офигевать от того, на создание каких игр способны люди. Это всё не преувеличение. Это шедевр, который я буду рекомендовать каждому.
Небольшая команда разработчиков из студии Undercoders, вооружившись движком Unreal Engine, создала ту самую игру, к которой стремилась и наконец-то достигли успеха. Потому что у них выходило множество игр и до этого, но, скажем так, результаты в плане популярности у их прошлых игр не очень. Denshattack! же - это их билет в популярность. Давайте расскажу про игру.
Это та самая игра, к которой применим термин: "Легко научиться - тяжело стать профессионалом". Так вот, прежде чем перейти к геймплею, то пусть вас не смущает странная концепция игры.
Итак, вы играете за поезд, на котором вы молниеносно должны проезжать трассы и параллельно собирать ресурсы, крутить трюки как в Tony Hawk Pro Skater. Да-да, вы не ослышались, играем за поезд и поездом крутим трюки. Я предупреждал про странный концепт.
Но не думайте, что игра будет вас постоянно кидать на арены и нужно будет крутить трюки как в том же Pro Skater. Нет, это полностью линейная и сюжетная игра, поэтому локации не будут повторяться: вы будете нестись вперёд по локациям.
Первые два часа ты сидишь просто с открытым ртом от того, насколько в игре каждая локация предлагает удивительные механики, интересные маршруты, динамичный и драйвовый геймплей и ждёшь подвоха. Думаешь, что ну не может же вся игра быть такой динамичной, весёлой и интересной. Ну это же нереально на каждой локации делать столько интересных механик и ситуаций!
Потом проходит ещё час. И ещё час. И ты понимаешь - да, это та самая игра, которая стабильно держит планку самого динамичного и интересного геймплея от начала и до конца игры. Все десять часов. Без просадок.
Если что, то вот вам всего лишь один уровень из игры по ссылке ниже. Можете глянуть. И да, такой будет ВСЯ игра, а чем дальше - тем ещё интереснее.
Но не думайте, что здесь только нужно крутить трюки, укрываться от преград и так далее. Есть и гоночные миссии и даже босс-файты, которые сделаны интересно и эпично. Чего стоит хотя бы аналог Годзиллы или огромный Трансформер.
При этом игра очень реиграбельна. Каждая локация предлагает множество маршрутов и вы сами в процессе игры можете перестраиваться на любые пути. А если соберёте нужное количество очков и соберёте крутое комбо, то откроется дополнительный, секретный путь из радуги.
На каждой локации есть свои задания. Например, сделать трюк, пролетая над пастью огромной рыбы, уничтожить пять предметов, собрать что-нибудь и так далее. Но тут разработчики поступили очень круто. Вы можете вообще игнорировать выполнение заданий и тупо нестись по сюжету - игра вас всё равно будет пускать дальше. Т.е. не будет такого, как в игре Neon White, что вам нужно собрать определенное количество звёзд, чтобы идти на следующие этапы. Как прошли - так и прошли. Хотите переиграть? Пожалуйста. Любители выбивать ачивки будут в экстазе.
При этом игра максимально дружелюбная. Чекпоинтов в игре много, подсказок много. Механик и трюков - до фига. Игра позволит вам то дроном поуправлять, то сбить огромное колесо и промчаться по нему по городу, разрушая водонапорные башни и так далее.
Багов в игре нет, но вот под конец появляется новая способность (говорить не буду какая), то вот там пару раз у меня случалось такое, что мой поезд порой улетал за пределы карты и проваливался под неё. Было это пару раз, но, опять же, под конец.
А так геймплей в этой игре - это динамичная, великолепная и увлекательная аркада. Я всю игру сидел как дурак с улыбкой и с мурашками по коже от того, как игра меня развлекает каждую секунду.
Случился глобальный экологический катаклизм. И правительство решило огородить некоторые районы куполами как в книге Стивена Кинга - "Под куполом". Но в чём несправедливость - под куполами с системой очистки воздуха живут только богатые, а остальные люди живут в пустошах и дышат вредным воздухом.
Нашей главной героине, Эми, такое не по душе. Она начинает побеждать враждующие банды и организовывать их вокруг себя, чтобы вдарить по правительству и сделать чистый воздух везде и для всех.
Сюжет прост - да, но в игре настолько огромное количество персонажей и каждый со своим характером. Персонажи живые, интересные, смешные. Они общаются и ты всегда чувствуешь их присутствие рядом, т.е. никто не остаётся на заднем плане.
И сюжет в этой игре не главное. Сюжет здесь просто мотивация героев. Тащат всю игру именно персонажи. С этим в игре всё замечательно.
Графика в игре простая, но стильная. Игра пойдёт даже на слабых компьютерах. К визуалу у меня вообще нет никаких претензий. Все локации красивые, выглядят интересно и необычно.
А музыка... Вы знаете, редко у меня такое случается, что я после прохождения игры хочу отдельно купить саундтрек к игре после прохождения. Но тут прям руки тянутся. Настолько в игре много классных треков, в том числе с вокалом.
Тут всё идеально.
Игра - шедевр. Сплошной восторг. Я не помню давно такой игры, которая прям меня настолько сильно развлекала каждую свою секунду. Пожалуй, только вышеупомянутая мной Neon White. Но Denshattack! ещё динамичнее и ещё веселее, на мой взгляд.
И мне больше нечего сказать. Играйте! У неё и цена великолепная. Я на релизе вообще за 500 рублей урвал. А получил эмоций столько, что я даже хочу разработчиков ещё как-нибудь монеткой отблагодарить. Настолько мне всё понравилось. 97% положительных отзывов в Steam как финальный аргумент. Играть, играть и ещё раз играть!
Моя оценка игры: 10 из 10.
Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.