Gaming
Игры РФ· DTF· DMa

Разработчик The Last Night: «Когда игра выйдет, она не станет такой новаторской, как задумывалось изначально»

При этом геймдизайнер уверен, что сможет привлечь миллионы геймеров визуальным стилем.

  • Создатель The Last Night Тим Сорет поделился новостями о разработке игры ещё 20 августа, но СМИ обратили внимание на это только спустя несколько дней.
  • Сорет опубликовал пост, в котором рассказал, что производство The Last Night ознаменовало для него тяжёлое десятилетие, но, как ему кажется, в ближайшее время трудный период должен закончиться.
  • Вероятно, Сорет имел в виду непростое решение о независимости собственной студии Odd Tales. Прежде геймдизайнер уже рассказывал, что ему пришлось отклонить множество предложений о финансировании производства The Last Night взамен на права на IP.
  • Разработчик сравнил себя с главным героем «Интерстеллара», чьё решение о гравитационном манёвре стоило ему 50 лет. У Сорета ушло много времени на развитие независимой студии с собственной философией геймдизайна.
  • Сорет признал, что производство The Last Night затянулось. С момента анонса вышло уже множество похожих игр, считает разработчик, но продолжительный срок разработки должен пойти авторам только на пользу.
  • При этом геймдизайнер уверен, что The Last Night выглядит и ощущается настолько необычно, что привлечёт миллионы игроков.
  • The Last Night анонсировали на E3 2017, и с тех пор об игре практически не было новостей.

Создатель The Last Night рассказал, что отклонил множество предложений профинансировать разработку игры

Потому что взамен у него хотели забрать права на IP.

Открыть оригинал