Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· Legend_of_the_Hero

Concord два года назад вышла и через две недели исчезла: одному из самых провальных запусков Sony исполняется два года

Ровно два года назад, 23 августа 2024 года, на PlayStation 5 и PC состоялся релиз Concord — многопользовательского шутера от Firewalk Studios, который Sony позиционировала как один из своих крупных проектов в направлении, рассчитанный на длительную поддержку после релиза. Игра должна была стать основой новой вселенной, однако уже через две недели после запуска Sony объявила о прекращении продаж и отключении серверов.

Причиной стали крайне низкие показатели аудитории и слабая реакция игроков. 6 сентября 2024 года серверы Concord окончательно отключили, а покупателям вернули деньги. Пиковый онлайн игры в Steam составил всего 697 одновременно играющих пользователей — показатель, который оказался катастрофически низким для крупного проекта Sony.

Sony официально объяснила решение следующим образом:

Некоторые аспекты игры и наш первоначальный запуск прошли не так, как мы планировали.

Компания также заявила, что продолжит искать варианты, которые позволят лучше находить свою аудиторию. Однако в итоге Concord не вернулась: 29 октября 2024 года Sony объявила о закрытии Firewalk Studios, а дальнейшая разработка игры была прекращена.

Отдельный вопрос до сих пор вызывает стоимость проекта. В СМИ фигурировала оценка примерно в $200 млн, потраченных на разработку Concord. Позже появились утверждения, что итоговый бюджет мог достигать $400 млн, однако эта сумма не была официально подтверждена Sony и подвергалась серьёзным сомнениям со стороны журналистов индустрии.

Провал Concord оказал влияние и на дальнейшую стратегию Sony. Впоследствии компания заявляла о необходимости проводить больше этапов проверки новых проектов, включая пользовательское тестирование и внутреннюю оценку, причём делать это на более ранних стадиях разработки.

Таким образом, всего за 14 дней Concord прошла путь от полноценного релиза крупной игры Sony до закрытия серверов и возврата денег покупателям. Ещё через несколько недель компания закрыла и саму Firewalk Studios, превратив Concord в один из самых стремительных провалов крупного игрового проекта последних лет.

Открыть оригинал