Gaming
Игры РФ· DTF· daniel

Глен Скофилд рассказал об общих идеях для сиквела The Callisto Protocol

Которого уже, вероятно, не будет.

  • В июле создатель Dead Space Глен Скофилд сообщил об уходе из игровой индустрии. Теперь разработчик дал интервью GamesIndustry.biz, в котором рассказал о последних годах работы.
  • Скофилд вновь заявил, что Krafton фактически заставила его студию Striking Distance выпустить The Callisto Protocol раньше срока, и это произошло на фоне пандемии.
  • Разработчикам пришлось вырезать много контента, чтобы успеть к назначенным срокам, и в итоге The Callisto Protocol не оправдала ожиданий Krafton на фоне смешанных оценок и слабых продаж.
  • После неудачи первой игры Krafton не была заинтересована в сиквеле, хотя планы на него строили.
  • По словам Скофилда, продолжение было бы больших масштабов: в то время как «первая часть рассказывала о вспышке вируса, вторая была бы посвящена чуме».
  • Сеттингом сиквела должна была стать огромная космическая станция со «свалкой» кораблей, прибывавших в течение нескольких сотен лет.
  • У авторов было много наработок, которые не вошли в первую часть, но могли попасть в продолжение, однако сейчас ему уже, вероятно, не суждено увидеть свет.

Создатель Dead Space Глен Скофилд решил уйти из игровой индустрии

Похоже, разработчик не смог найти финансирование для своих идей.

Открыть оригинал