Обзор на Bannerlord: как из сына кузнеца стать королем, и почему мне этого мало

Mount & Blade 2: Bannerlord - по сути единственная игра, которая в 2026 году нормально совмещает РПГ и стратегию. И делает это с 2008-го, почти 20 лет. Рассказывает ветеран серии.
Если коротко - это Chivalry, к которому прикрутили стратегию + менеджмент юнитов. Ты лично рубишься в бою от третьего лица, а между боями управляешь отрядом, деньгами, кланом и, если повезёт( или если ты планомерно начнешь вырезать все другие кланы), королевством. Как это назвать одним словом, я так и не придумал (пишите в комменты, если знаете). По сути смешение жанров чем-то похоже на Kenshi, но всё таки там это по другому реализовано
В начале игры идет краткая анкета про детство, чем ты занимался, какие твои родители, к чему у тебя есть таланты. Короче в итоге ты обычный Вася с парой поинтов в навыках и пустым кошельком. (всё как в старом добром Warband)
Ну и пошла песня, ты начинаешь потихоньку набирать себе армию гнилозубых крестьян с вилами и серпами, побеждаешь бандитов, прокачиваешься, потихонечку у тебя начинает водиться монета и ты покупаешь себе более качественные шмотки. Ну и бойцов прокачиваешь, куда же без них (кстати, было у меня как-то раз соло-прохождение, интересный опыт, но не всем рекомендую))
Также ты можешь выполнять квесты местных авторитетов (в основном подай принеси, помоги добыть материалы, помоги в файте с такими же абреками, как и ты сам)
Тут же знакомишься с принципами капитализма и рыночных отношений - одной из моих любимых частей игры. Цены считаются по спросу и предложению. Так что зерно берёшь на юге, потом через всю карту довозишь его на крайний север - и всё, касатки будут сыты и не съедят белых медведей --- ой, в смысле, навариваешься. Первые большие деньги я заработал именно так, а не победами на полях сражений.
Также можно пойти наёмником к какому-нибудь королевству, можно присягнуть вассалом. По-тихноку растёт уровень клана, появляются компаньоны, которых можно поставить во главе своих отрядов. Деньги перестают быть проблемой. Заводишь мастерскую, пускаешь свой кОрОван, и монеты капают, пока ты где-то воюешь. Если город осаждают, цены в нём летят вверх - война и торговля реально связаны, и это прям чувствуется.
Где-то здесь же можно жениться (всё прям как в реале). Причем это не просто галочка, т.к. дети потом пригодятся, они будут расти и потихоньку качаться, а вот жену сразу можно запрячь быть капитаном в одном из твоих отрядов.
Первый свой замок - лучший момент всей игры. Дальше уже начинается душный менеджмент отрядов, продовольствия, гарнизона и так далее. Своё королевство - это влияние, законы, голосования, недовольные вассалы. Голосуешь ты много, но на что это реально влияет, понятно не всегда.
Также твой персонаж стареет. И если умрёшь - продолжаешь за наследника, и история твоего Васи становится историей целого рода. Вот это одна из немногих по-настоящему новых вещей.
Bannerlord во многом его повторяет. Я сначала думал, что это плюс и нет смысла ломать то, что работало 10 лет (хех, это главное правило любого инженера/программиста = работает - не трогай)
Но чем дольше играешь, тем больше видно, что практически всё новое - это графика. Механики первой части были поверхностными, но отлично цеплялись друг за друга. Вот их бы и углубить, расширить дипломатию, квесты, жизнь лордов. Вместо этого их перенесли как есть и добавили сверху ещё несколько таких же неглубоких
Но игра всё ещё хорошая песочница часов на 100+ (особенно в первый раз). Просто обидно за упущенный потенциал.
Ванила вполне интересная, но вот моды её раскрывают гораздо сильнее. Конкретно для Банера я их чекал не так много (вроде Wheel of что-то там играл и Eagle Rising - прикольно, но такого чтобы "это вообще другая играЭ, как Prophesy of Pendor в Warband, у меня пока не было.
-Никогда не играл в Mount & Blade - бери, это лучшая точка входа в серию
-Наиграл 500 часов в Warband - бери, но не жди прям НОВУЮ игру. Это Warband, который подтянули по графике
-Вообще не любишь гринд и однообразные квесты - тогда не бери. Тут этого в избытке
Bannerlord это хорошая песочница на 100+ часов (а с модами и на все 200), которая могла быть великой.
Оценка - 6/10 (я довольно строгий в оценках, так что в среднем это скорее 7-8/10)
Есть ли здесь кто-то, кто доходил до создания своего королевства? - пишите, сколько часов ушло)