Во что залипнуть под конец «Играм быть»: 6 демок, которые я забрал в вишлист

Фестиваль демоверсий в Steam подходит к концу. Я успел перещупать кучу проектов(пробиваясь через кучу нейрослопа) и отобрал для себя несколько крутых кандидатов.
Делюсь своими находками и призываю вас скидывать в комменты то, во что залипли сами. Погнали!
Жанр: Кози-симулятор ювелира с лавкрафтианским вайбом
Время в демке: 9 часов
Держим собственную ювелирную лавку в сеттинге готической викторианской Англии, щедро приправленной мистикой. Несмотря на мрачноватый антураж, геймплей здесь максимально чилловый и медитативный.
Весь процесс построен на тактильной рутине ремесленника: берем необработанную породу, раскалываем, ищем внутри редкие камушки, бережно шлифуем и полируем грани, а затем собираем из этого готовые украшения на продажу. Попутно общаемся со странными клиентами и погружаемся в местный потусторонний лор.
В одну только демку я умудрился залипнуть на 9 часов, оторваться от огранки камней физически тяжело. К сожалению, точной даты релиза у игры пока нет, но в вишлист летит однозначно.
Жанр: Симулятор держателя магазина в киберпанке
Время в демке: 5 часов
Еще одна топовая находка фестиваля, которая, к счастью, выходит буквально на днях (уже послезавтра). Это симулятор владельца мутного магазинчика на самом дне трущобного киберпанка.
Суть проста: закупаемся барахлом у местных торгашей или мусорщиков (а можно поискать хабар самому) и перепродаем с наценкой, но никто не запрещает вести дела честно. Главный кайф кроется в глубине механик и постоянном моральном и криминальном выборе:
- Взаимный обман: в этом районе тебя постоянно пытаются надурить, но и ты можешь дурить в ответ. Переклеить бирку, выдать дешевую паль за оригинал или впарить грязную техническую воду под видом чистой питьевой, здесь в трущобах это обычное дело.
- Контрабанда и проверки: в любой момент в лавку может нагрянуть служба охраны. Приходится следить за маркировками товара и грамотно прятать нелегал.
- Прокачка и лицензии: магазин можно улучшать и докупать новые разрешения. Например, взять лицензию оценщика киберимплантов и сдирать с клиентов жирную комиссию за экспертизу.
- Сюжет и фракции: здесь есть система репутации у местных группировок, а сквозной сюжет и личные истории посетителей подаются в лучших традициях Papers, Please.
Идея отличная, а реализация еще лучше, плотные 5 часов в демке пролетели незаметно. А самое забавное я даже не дошел до конца демки за это время, решил ворваться уже плотником в скорый релиз.
Жанр: Симулятор доставки в аномальной зоне
Время в демке: 2 часа
Представьте ядерную смесь SnowRunner, Voices of the Void и Dredge. Я пощупал демку совсем немного, так как до этого уже успел глянуть прохождение на YouTube, но сам концепт и реализация, мое почтение. Я фанатею от SnowRunner и оставил в ней более 150 часов. Так что подобные игры заходят мне на ура.
Мы работаем курьером в крайне недружелюбной зоне: грузим заказы, боремся с бездорожьем и физикой транспорта, прокладывая маршруты по грязи и ухабам. Но как только опускается ночь, привычный симулятор дальнобойщика превращается в чистокровный хоррор, и в лесу начинается полный пиздец. Приходится следить не только за топливом и грузом, но и за тем, что пытается сожрать тебя из темноты.
Жаль только, что полноценный релиз маячит еще очень нескоро.
Несколько небольших, но крайне залипательных проектов на вечер:
- GreeDrill Очень расслабляющий рогалик про копание руды. Завязка классическая: на тебе висит огромный долг перед бездушной корпорацией, и его нужно отрабатывать в шахтах. Бурим породу, собираем ресурсы, качаем сам бур и мастерские, а периодически выходим на битвы с боссами. Всего в игре 5 миров, и каждый накладывает на карту свои уникальные баффы и дебаффы, что приятно освежает геймплей от забега к забегу.
- Valdrin На первый взгляд максимально типичный средневековый градострой. Начинаем с пары домиков в глухом поле и постепенно разрастаемся до шумного города. Геймплейно игра вряд ли перевернет жанр, но берет другим, очень приятным и уютным пиксель-артом, что вообще редкость для стратегий и ситибилдеров. Если, как и я, просто любите этот жанр, то зайдет отлично.
- Dwarf Hole Чисто медитативный симулятор наблюдения за дворфами, которые просто копают. В этом есть что-то от созерцания рыбок в аквариуме. Идеальное залипалово для глаз на второй монитор. Работяги сами ковыряют породу, а мы их прокачиваем, а так же отстраиваем новые дома и покупаем апгрейды. Контента в демке пока совсем мало, но даже этот огрызок умудрился меня зацепить. Полная версия выходит уже через месяц.
А какие демки на этом фестивале зацепили вас?