Gaming
Игры РФ· DTF· HumbleKnight

«Он выглядит как блестящая игрушка»: соавтор оригинальной Halo раскритиковал дизайн Ореола в ремейке

По его мнению, он задаёт игре неправильный тон.

  • Маркус Лето, соавтор серии Halo, высказался по поводу визуальных изменений, которые разработчики ремейка первой части внесли в дизайн древней технологии Предтеч.
  • Действие шутера разворачивается на Ореоле — кольцеобразной мегаструктуре, созданной вымершей инопланетной расой. Лето не понравилось, что в новой версии конструкция выглядит современнее, чем задумывали создатели.
  • Разработчик сопроводил публикацию изображением, в котором сравнил дизайны Ореола из оригинальной игры и ремейка.
  • Лето назвал Ореол первым, что игрок видит при запуске шутера, поэтому он должен задавать общий тон. По его мнению, Halo Studios не справилась с этой задачей.
  • Он также добавил, что фон, на котором расположен Ореол из первой игры тоже изменился: по словам Лето, в лоре конструкция находится далеко на окраине Млечного Пути — в оригинальном меню галактику видно на заднем плане, однако в ремейке она пропала.
  • Стоит отметить, что в остальном Лето похвалил игру — разработчик прошёл её на героическом уровне сложности, назвав «весёлой, но не идеальной».

В Halo Studios прошли увольнения на фоне релиза Campaign Evolved

Масштабы сокращений пока неизвестны.

Открыть оригинал