Разработчики World of Warcraft объяснили частое появление стоп Ксал'атат в новых роликах

В World of Warcraft сейчас происходит много событий. Игра готовится к выходу дополнения Midnight Eclipse, которое подготовит почву для финала трилогии под названием The Last Titan. На BlizzCon 2026 помощник директора игры Пол Кубит и старший дизайнер Ким Флэк обсудили особенности будущего контента в групповом интервью. Разработчики поделились подробностями процесса создания и ответили на вопросы о персонажах.
В трейлере Midnight Eclipse Ксал'атат смогла легко проникнуть в хорошо охраняемое место. Разработчики учитывали этот момент при создании ролика. Флэк заверила, что это не было оплошностью Титанов, и за кадром могло произойти много событий, о которых игроки пока не знают.
Игроки заметили, что Blizzard часто показывает стопы Ксал'атат. Кубит объяснил это тем, что персонаж постоянно парит, поэтому всё дело в ракурсе, под которым её видят пользователи. По его словам, сообщество и команда кинематографистов наработали опыт реакции на определённые кадры, после чего добавляются новые. Это является знаком внимания к сообществу, так как люди что-то замечают, и это становится мемом или характерной чертой персонажа. Другой причиной стало то, что тело, которым владеет Ксал'атат, предпочитает находиться над землёй.
Ксал'атат привнесла в World of Warcraft более мрачную атмосферу. Кубит отметил, что команда изначально видела Midnight как тёмную среднюю главу. Разработчики хотели, чтобы игроки чувствовали, что они не побеждают в каждой битве, и сомневались в успехе финального противостояния.
Одним из главных изменений в Midnight Eclipse станет возможность играть за паладинов ночным эльфам, отрёкшимся и троллям. Кубит пояснил, что это связано с сюжетом борьбы против Безны. Разработчики всегда рассматривали Свет и Бездну как две стороны одной медали, напоминая о природе Наару и их способности меняться. В игре появятся задания, которые раскроют предысторию того, как эти конкретные расы приходят к открытию пути паладина.
Согласно традиции класса, все новые расы получат собственных верховых животных. Кроме того, Асталор Кровавый Ястреб станет новым противником в вылазках третьего сезона.
Для тех, кто недавно начал играть в World of Warcraft или только собирается это сделать, процесс освоения может быть сложным. Обучение иногда кажется недостаточно эффективным. Кубит признал, что невозможно научить новых пользователей всей истории из множества дополнений. Раньше новичков проводили через старые расширения, но это быстро стало неудобным.
Теперь после прохождения Острова Изгнанников игроки сразу отправляются в Dragonflight. Это дополнение считается идеальным стартом, так как оно обучает необходимым механикам и объясняет задачи персонажа. Также используется пересказ событий The War Within, а в будущем систему планируют улучшать.
Сейчас ставки в сюжете World of Warcraft высоки как никогда. Дополнение Midnight Eclipse должно усилить этот опыт и предложить много нового контента. Релиз World of Warcraft Midnight Eclipse запланирован на зиму, игра доступна на ПК.