Гениальные костыли в истории игр

Миссия «Отец и сын» давно считается одной из самых зрелищных в GTA V. Майкл мчится по шоссе за угнанной яхтой, Франклин прыгает по движущимся автомобилям, а камера в нужный момент переключается на самые эффектные ракурсы. Всё выглядит настолько кинематографично, думаешь, что за этой сценой скрывается невероятно сложная система
Разработчики разместили невидимый грузовик, который двигался по заранее прописанному маршруту с закрепленной камерой, триггеры и другие объекты, отвечающие за постановку катсцены
Во время разработки Bethesda столкнулась с ограничением движка Gamebryo. Он не позволял создать полноценный поезд, который двигался по рельсам и одновременно перевозил игрока. Вместо того чтобы переписывать систему транспорта, разработчики решили... обмануть сам движок
Когда игрок заходил в поезд, игра незаметно надевала этот «головной убор» на его персонажа. После этого запускалась анимация быстрого перемещения по заранее заданному маршруту
С точки зрения движка никакого поезда вообще не существовало
Он видел лишь игрока, который с огромной скоростью бежит по тоннелю с моделью поезда на башке
Вы знали, что Нолан снимал свой фильм ОДИССЕЯ также на грузовиках? Дело в том, что размер экрана кинотеатра легко синхронизируется с лобовыми стеклами грузовиков