Diablo 4: новый 15 сезон «Инфернального наследия» — что изменится в игре

Изгоните кошмары прошлого в юбилейном сезоне, посвященном 30-летию серии Diablo — 15 сентября в 19:30 МСК!
Долгожданный выход Diablo 5 состоится уже весной 2029 года!
Уничтожайте демонов, разыскивайте тайны и обретайте отголоски воплощений Единого Зла — сезон «Инфернальное наследие» стал главным юбилейным событием, приуроченным к тридцатилетию серии Diablo. Вам предстоит пройти сквозь её славное прошлое, переосмысленное и воссозданное в сезонной цепочке заданий Diablo IV. На этом пути вы столкнётесь с воспоминаниями о легендарных героях и коварных злодеях и сами станете частью мрачной легенды Санктуария.
Среди мертвых, покинувших Пандемоний, оказался легендарный хорадрим Декард Каин. Его заблудшая душа вернулась с тревожным известием: по Санктуарию вновь бродят три темных странника, сея смерть. Вам предстоит найти их и погрузиться в кошмары их прошлого, чтобы одолеть терзающие их воплощения Единого Зла и упокоить их души.
Вас ждут битвы с эхом Диабло в катакомбах собора Тристрама, эхом Баала на вершине горы Арреат и эхом Мефисто в Узилище Ненависти. Завершив сезонную цепочку заданий, вы получите три иглы Зла — по одной за каждое побежденное воплощение. Выбрав иглу, вы начнете зарабатывать репутацию через связанную с ней активность и открывать модификаторы и улучшения в военных планах. Смена иглы потребует повторного прохождения кошмара.
Нося иглу, вы сами становитесь темным странником: сила выбранного воплощения время от времени проявляется в бою — Диабло дает урон от огня, Баал — от холода, Мефисто — физический урон. При этом игла делает вас уязвимым к силе своего воплощения, а добыча начинает охотиться за вами в ответ.
У каждой иглы есть 8 модификаторов задач и 6 улучшений легендарной силы:
- Игла Ужаса Диабло влияет на Адский натиск и инфернальные орды.
- Игла Разрушения Баала влияет на Подземный город и боссов в логовах.
- Игла Ненависти Мефисто влияет на Яму и кошмарные подземелья.
- Все три иглы влияют на Шепчущее древо.
Кошмары наяву — три типа событий, где вы столкнетесь с воспоминаниями и ужасами из прошлого серии Diablo: знакомые локации и враги обновлены и воссозданы с нуля для Diablo IV.
Величайшие кошмары наяву — многоуровневые основные подземелья, воспроизводящие исторические битвы с воплощениями Единого Зла. Впервые вы найдете их в сезонной цепочке заданий, а затем сможете перепроходить на уровнях сложности «Истязание» ради наград. Как и другие основные подземелья, они не меняют уровень сложности, но с «Истязания X» становится доступен апогей кошмара — более опасная версия с более ценной добычей.
Стандартные кошмары наяву воссоздают знакомые уровни из прошлых игр, например Логово зла из Diablo II, и, как обычные подземелья, привязаны к определенным локациям.
Третий, самый небольшой тип кошмаров наяву появляется случайно в открытом мире. Войдя в него, вы попадете в зал для битвы с боссами прошлого — например, гигантской королевой пауков Араной — или для отражения волн знакомых монстров, таких как свежеватели с кинжалами.
Иглы души — особые самоцветы сезона инфернального наследия, связанные с могущественным демоном или артефактом. Эти предметы демонического происхождения даруют силу, но требуют платы взамен. Разместить их можно до трех штук в доступных ячейках украшений.
- Игла Мучений (Андариэль)
- Игла Греха (Азмодан)
- Игла Лжи (Белиал)
- Игла Черного камня души
- Игла Боли (Дюриэль)
- Игла Матери (Лилит)
- Игла Адского пламени (На-Крул)
- Игла Проклятий (Скарн)
Иглы бывают магическими, редкими, легендарными или уникальными. Получить иглы души более высокого качества можно в хорадримском кубе, используя иглы одного типа и редкости вместе с рецептом амальгамирования.
Начиная с сезона инфернального наследия очки военных планов, полученные одним персонажем, станут общими для всех персонажей учетной записи в пределах одинаковых разделов следующих категорий:
- Вечный мир / сезонный мир
- Обычный режим / героический режим
- Обычный герой / режим «Самодостаточный, соло»
Если два персонажа учетной записи совпадают по статусу во всех трех категориях, их прогресс военных планов будет общим. Например, два сезонных персонажа без героического и самодостаточного режимов делят очки друг с другом, но не с сезонным самодостаточным персонажем без героического режима.
При этом у каждого персонажа сохраняются собственные схемы распределения очков — по аналогии с общими умениями или очками совершенствования: уровни репутации общие, но военные планы у каждого свои, под его цели.
Прогресс военных планов персонажей 14-го сезона перенесется в вечный мир с началом 15-го сезона 15 сентября — очки репутации из одинаковых разделов сложатся в накопленный прогресс соответствующих персонажей.
В героическом режиме перенесутся только очки живых персонажей: погибшие до смены сезонов героические персонажи 14-го сезона свои очки не передадут. Чтобы всё же перенести прогресс погибшего героя, нужно до смены сезонов завести нового живого персонажа того же раздела (подойдет даже первый уровень) — при переходе в вечный мир он передаст накопленные очки в общий прогресс военных планов героического режима.
Эпохальные уникальные предметы можно изготовить тремя способами:
- Напрямую улучшить предмет до эпохального с помощью хорадримского куба
- Создать предмет у ювелира («Создание рун» > «Эпохальные уникальные предметы»)
- Воспользоваться эпохальным сундуком кузнеца
Прямое улучшение предмета до эпохального в хорадримском кубе дороже, чем у кузнеца или ювелира, зато гарантированно сохраняет все свойства предмета — никаких случайных факторов, только точный перенос характеристик. Например, «Воля Тибо» с идеальными свойствами и максимальными показателями закаливания и обработки на выходе останется такой же, но уже эпохальной.
Единственное ограничение: способ не работает с неизменяемыми предметами, так что не спешите преобразовывать те, что потенциально можно улучшить до эпохальных уникальных.
Эпохальные уникальные предметы, созданные напрямую через куб, получают метку изготовленного предмета — использовать одновременно можно только один такой предмет. Эта метка не появляется у эпохальных уникальных, созданных у ювелира или кузнеца, поэтому ограничение в один предмет не мешает пользоваться сразу несколькими эпохальными вещами — как изготовленными, так и найденными.
В 15-м сезоне появятся еще два рецепта для хорадримского куба, позволяющие избавляться от ненужных свойств предмета и сохранять нужные.
Замена значений свойств заменяет все базовые свойства снаряжения, оберегов и печатей, сохраняя при этом мощные, зачарованные, закаленные или преобразованные свойства (последние — только если преобразованный предмет вообще можно изменить).
Хорадримская замена — второй способ изменить обереги и печати, доступный только легендарным и более редким предметам этого типа. Она случайным образом меняет все базовые свойства оберегов и печатей, не затрагивая бонусы от комплекта, а также уникальные и эпохальные свойства. В отличие от замены значений свойств, она влияет только на базовые свойства печатей, не затрагивая бонусы от комплектов оберегов.
В сезоне инфернального наследия вас ждет девять уникальных предметов, основанных на легендарных реликвиях прошлого: топор «Похититель Мессершмитта», которым, по преданию, принц Айдан сражался с Диабло; кольцо «Иорданов камень», некогда служившее валютой; и магическое средоточие «Искания Генриха», появившееся на свет благодаря встрече любопытного кота с древним ритуалом.
Хорадримская почта — новая система, позволяющая разработчикам Diablo IV отправлять награды и сообщения прямо на вашу учетную запись.
- Хорадримская почта будет время от времени доставлять важные сообщения, а вместе с ними награды, припасы и памятные предметы.
- Система работает только в одну сторону. Это благословенный абонементный ящик прямиком из райских кущ.
Система возрождения позволяет превратить вечного персонажа в сезонного: она переносит его в сезонный мир и сбрасывает уровень до 1-го. Так вместо создания нового персонажа в начале сезона можно продолжить приключения уже знакомым вечным персонажем — при этом счетчик наигранного времени после возрождения не обнуляется.
При возрождении сохраняются следующие данные:
- Класс, имя, внешность и состояние персонажа (обычный или героический режим).
- При сохранении комплекта — декоративные элементы, в том числе облики, краски, транспорт, аксессуары, питомцы, порталы и надгробные камни.
Сезон инфернального наследия принесет заметно больше задач и наград для учетной записи, чем предыдущий сезон: вас ждут девять рангов и 125 задач с ценными наградами за их выполнение.
Выполняя задания сезонного ранга, вы со временем откроете сезонные благословения и тлеющий пепел. Пепел можно получить за сезонные задачи и главы сезонного похода, а накопив его достаточно — обменять на благословения.
В этом сезоне вас ждут реликварий боевого пропуска и несколько реликвариев премиального боевого пропуска — с декоративными предметами в честь 30-летия серии Diablo, вдохновленными культовыми героями и злодеями, легендарными классами и памятными сокровищами.
В бесплатном реликварии боевого пропуска вас ждут такие награды, как транспорт «Фантом», броня «Доспех Фантома» и «Портал в древний город», а также впервые появившиеся в реликварии доспехов уникальные комплекты для каждого класса Diablo IV.
Приобретя боевой пропуск Deluxe за 2800 платины или отдельные реликварии, вы получите мгновенный доступ к комплекту доспехов «Архангел Справедливости» и другим предметам. В набор входят:
- Питомец «Барчонок Ужаса»
- Крылья Справедливости
Посмотрите любую трансляцию в категории Diablo IV в течение 2 часов и получите декоративный двуручный топор «Вырубка». Срубите ваших неприятелей на корню!
- Начало: 15 сентября 2026 г., 21:00 МСК
- Окончание: 29 сентября 2026 г., 20:59 МСК
В честь выхода The Witcher 3 в Battle.net Санктуарий наполнится духом Континента.
Получите облик Геральта в Diablo IV, оформив предзаказ «Баллад прошлого» в Battle.net или купив дополнение после его выхода.
Хочешь быть в курсе всех секретов PoE 2?
В PoE News ты найдешь не только гайды и билды, но и первым узнаешь о новых дюпах и абузах. Присоединяйся к крупнейшему сообществу Path of Exile 2, где 19000 игроков уже получают фору!❗Если не открывается ссылка, используйте запасную.