Что понимается под "норм" игровыми журналистами?

Ну, допустим, я норм...
Какими должны быть норм игровые журналисты? Не продажными?
Я открою вам страшный секрет. Все старые и так любимые вами игроСМИ от "Страны Игр" до "Игромании" существовали исключительно за счёт рекламы. Прикиньте? Оказывается, денежка на печать журнала не рождалась из воздуха!
Тебе как разработчику нужно было, чтобы о твоей игре узнали. Ты идёшь в издания, выпускающие журналы по видеоиграм. Мол, мне нужно распространить информацию о моей игре. Игрожуры такие, ок, и дают ценник. И странно бы было, если бы получив деньги за рекламу, игрожурнал честно бы сказал, что игра говно. У разработчика встанет резонный вопрос: за что я заплатил деньги? Чтобы мой продукт засирали?
А дальше интервью с разработчиками, видео или статья о процессе разработки, далее первый отзыв с первыми впечатлениями, а потом полный обзор на всю игру. И это был абсолютно нормальный бизнес процесс. Других способов новым разработчикам рассказать о себе не было. Равно как и у журналистов заработать денег.
Открою вам ещё более страшный секрет. Любое негосударственное СМИ живёт за счёт рекламы. И все обитающие внутри мыльных пузырей такие...
Является ли такое СМИ продажным и пропагандистским, каким мы в негативном ключе воспринимаем государственное? Или же им можно, ибо они независимые? Тогда почему по той же схеме не может работать игровой журналист?
Это не ТВ, где в эфире можно было рассказывать про игры, а в перерывах запускать рекламу кока-колы, хуббы-буббы и эм м дэмс. Обзоры на игры тогда смотрели только дети и подростки. Так бабки и рубили. В игровом печатном журнале реклама Кока-колы смотрелась бы, как минимум, неестественно.
В такой бизнес-модели и варился Тоха Логвинов. И странно было бы, если бы он не перенёс её на свой Ютуб канал, где с глазами по пять копеек описывал игры детсадовскими эпитетами, мол, вау! Круто! Вот это да! 12 из 10! Детишки смотрят, денежка с рекламы капает.
Единственное, что Логвинов забыл, школота имеет свойство расти и обретать собственное мнение с возрастом. Но ему было проще на всех смотреть как на мелкопакостных п...здюков из нижнего интернета (как он очевидно делал, ещё работая в "Игромании"), соответственно, засирая свои соцсети гневным словесным поносом в их адрес. В этом вся его проблема.
Честные обзоры были только в программе "От Винта", потому что там все выпуски Бонус и Гамовер просто рассказывали, мол, вот вышла такая игра, там можно было делать то-то и то-то. Всё! Никаких мнений, экспертных оценок (повторю, они на ТВ не зависели от рекламы так же сильно, как печатные издания). Мы умываем руки, а насколько хороша игра на самом деле... Вот покупайте и сами решайте.
Честно ли это? В какой-то степени да. Но насколько информативны такие обзоры? Подтолкнёт ли такая на самом деле мизерная крупица информации вас к покупке?
В какой-то степени нас испортил Ютуб и местные неподкупные, либо якобы неподкупные лидеры мнений, которые живут за счёт донатов, либо не всегда связанной с играми рекламы. Но насколько объективно личное мнение? Часто ли вам самим нравится или не нравится игра, которая по общепринятому мнению шедевр, либо говно? И часто ли вы меняли собственное мнение со временем?
Пора уже перестать думать, что игрожуры делают деньги из воздуха, либо обязаны быть исключительно честными. Честный обзор на игру не принесёт столько же денег, сколько интервью с разработчиками + комплиментарный обзор. А жить на что-то надо. И желательно не быть нищебродом.
Что вам делать с этой информацией? В какой-то степени принять к сведению и смириться с тем, что в нашем мире всё устроено именно так, а не пытаться плакать и ругаться на бесчестный и продажный мир во внеочередном припадке инфантилизма.