«Life Is Strange: Double Exposure». Психотерапия для Макс

Ну как я могла пройти мимо этой игры? В первую часть влюблена уже очень давно, ко второй испытываю тёплые чувства, была совершенно разочарована третьей, спин-оффы получили моё умеренное одобрение, и вот пришло время продолжения той самой истории, с которой всё и началось.
Далее присутствуют СПОЙЛЕРЫ, будьте бдительны!
Разберу игру на плюсы и минусы, по традиции, и прошу понять, что я никого не хочу своим мнением обидеть: ни вас, ни разрабов, ни кого бы то ни было ещё! Погнали.
[весь обзор опирается на сделанный выбор в пользу Аркадии Бэй]
Давайте честно, кто из фанатов не мечтал о том, чтобы когда-нибудь вновь сыграть за Макс Колфилд и погрузиться в новое расследование с нотками мистики и волшебства? Наша суперМакс, с её способностью отматывать время вспять, представляет собой неиссякаемый источник идей для продолжения, так почему же разрабы не могут использовать её персонажа для успешного продолжения?
Дать второе дыхание Макс, с её богатым прошлым, — идеальное решение для тех, кто хочет вновь вкусить былой успех. Сработало ли это для Deck Nine, сменившей на посту донтнодов?
Я была в невероятном предвкушении, посмотрев трейлер игры и увидев знакомое лицо! Это всё та же Максин, но гораздо взрослее, с печатью грусти на лице — напоминанием о былых временах, наполненных не совсем удачными приключениями, но всё тот же боец, готовый ввязаться в очередную авантюру. Так что да. Сработало.
Главная героиня перетянула на себя одеяло ответственности за привлечение аудитории, и этот выбор был, определённо, удачным.
Игра, на протяжении всего прохождения, не переставала делать отсылки к уже знакомым по первой части героям. Так, допустим, я узнала о том, что Виктория Чейз всё ещё горит любимым делом и вполне успешна. Она не растеряла былой язвительности, но оглядывается в прошлое уже со взглядом зрелого человека, способного давать адекватную оценку своим действиям.
Родители Макс всё так же загадочно остаются по ту сторону экрана, но не перестают переживать за дочь.
Джойс Прайс по-прежнему скорбит о дочери, но, судя по сообщениям, готова двигаться дальше.
Кейт Марш и Уоррен появились, увы, исключительно в искажённом восприятии времени, а потому их сообщения можно считать то ли частью воображения Макс, то ли своеобразным испытанием в осколках её памяти, то ли плодами магии, то ли ещё чем-то, что нам пока не понять :) Но за Уоррена, конечно, обидно.
И как же не вспомнить Хлою? Газетные статьи, фото — в налиичии.
Спасибо, без изменений, интуитивно понятный, сказать особо нечего. Всё так же ходим, бродим, смотрим, читаем, подбираем, кликэндпоинтаем, иногда решаем головоломки, иногда фоткаем.
Так как наша Макс апгрейднула свои способности, то стала путешествовать сквозь миры. Условно в игре их называли "Мир жизни" и "Мир смерти", в одном из которых подруга Макс, Сафи, погибла, в другом — всё ещё жива.
Соответственно, к механике добавилась возможность в специальных точках переходить из одной реальности в другую, чтобы полностью исследовать локации.
Плюс, Максин получила способность в любой момент создавать пузырь просачивания, чтобы наложить одну реальность на другую, подслушивая персонажей или подсвечивая предметы.
На этом, увы, плюсы заканчиваются.
Первая часть ежеминутно держала в напряжении. Игра не отпускала до самого финала, хотелось спасти всех персонажей, решить все проблемы, разгадать загадку надвигавшейся природной катастрофы-аномалии. Аж мурашило на некоторых моментах! Каждый персонаж был пазлом одной большой картины, а само полотно напоминало, по уровню мистики, Твин Пикс, на который разрабы щедро накидывали в игре отсылки. Вайб был нереальный, атмосфера захватывала, всё происходящее выглядело невероятно крутым! И что же DE?
А вот продолжение вышло пресным, на мой вкус, как и сама Макс. Ни на секунду я не почувствовала себя вовлечённой в новую историю. Ну была Сафи, ну померла Сафи. Ну есть две реальности, ну отличаются они. Ну вот Макс плачет, а в следующей сцене уже флиртует и смеётся. Вот она с кем-то ругается, с кем-то мирится, а вот уже фоткает тайком людей, их вещи и постит в соцсетях. Просто... ок.
В чём вообще интрига? Кто убил Сафи? Я сразу подумала и пошутила про себя, что это сделала она сама. И знаете, лучше бы так и было))) Потом, когда докрутили со способностями Сафи перевоплощаться в других людей, я была прям уверена, что наша Мистик совершит такую подлость, чтобы остаться в живых самой.
Однако! Получается, что никто её и не убивал! Макс, отказавшись это делать, прыгнула с Сафи в торнадную воронку и... два мира схлопнулись... эээ. Просто... ОК.
Я думала, важную роль сыграет детектив Олдерман, но его прям в середине игры расплющило временным парадоксом. Дофига вопросов, насчёт его смерти и, в целом, поведения, но... ОК.
История ни разу не трогает струны души. Она безжизненная. Да и сама Макс, как ходячий труп, уж простите! Единственный человек, с которым она переставала быть овощем, — это Винь. Кринж-лавстори, но хоть что-то поднимающее градусник измерения эмоций выше нуля! Канэшно я их свела!
Тут ещё поясню. Как по мне, Макс не очень хороший человек. Я встречала подобных на своём жизненном пути: нитакуси, надёжные, верные, добрые, понимающие, поддерживающие, ради которых хочется сделать даже самые невозможные вещи, но... в какой-то момент они молча исчезали из моей жизни. С тех пор я избегаю данный тип людей и, в какой-то степени, презираю, ибо всё сердце в шрамах от потерь тех, кто был источником счастья и радости.
Вот и Макс такая же: бросила Хлою, бросила друзей в Аркадии Бэй, легко расстаётся с людьми и продолжает жить, особо не заботясь об их чувствах.
Даже взять ситуацию со смертью Сафи. Мозес, казалось бы, новый друг, которому нужна была поддержка, писал ей об этом, но Макс даже не удосужилась поинтересоваться, как у него дела, хотя оба они были свидетелями происшествия, находились рядом с Сафи за считанные минуты до её смерти.
Плоские. Неинтересные. За ними совершенно не хочется наблюдать, их диалоги не хочется слушать, нет желания встречать их в игре в принципе. Опять же, нет интриги, а именно она способна удерживать внимание игроков.
Разве что Лоретта, местная обладательница авторского подкаста и королева сплетен. Но не дожали! Раскрытия её персонажа не было от слова совсем. К чему она, зачем она, какую роль сыграла... да никакую!
Винь, на фоне творящейся скукоты, выделялся своим нервным поведением, граничащим с напускной важностью, стилем и харизмой. Их диалоги с Макс — единственное, за что я цеплялась, как за спасательный круг!
Мозес... просто Мозес. Нужный сюжету исключительно для помощи Макс с техникой.
Отвечал за "дружбу", но, по факту, самым дружелюбным по отношению к нему поступком было возвращение печной трубы к пряничному домику с подписью Сафи из "Мира живых".
А ведь, отдадим должное, именно он, рискуя своей жизнью, "спас" Макс. Насчёт "спас" не уверена, ибо, по ходу, на Макс все эти временные парадоксы как на обладателя силы не действовали и не действуют.
Доктор Хантер, конечно, было жаль: подстава от Сафи с продажей запрещёнки студентам в её облике вышла редкостной пакостью, но она так дерзила Макс, что особо её трагедией я и не прониклась.
Как и Реджи, студент Каледонского университета.
Его общение с профессором Колфилд, даже если та на испытательном сроке, на мой взгляд, выходило за рамки формального. Открытое неуважение к преподу, все эти посты... в нашей школе он бы уже огрёб))) В унике, думаю, тоже! Хотя, и Макс вела себя не особо профессионально.
Даймонд... обычная девушка, мечтающая, как и любой другой человек, признания, почётного места в социуме. Что ещё сказать?
Аманда — милашка, её трип с концертом повеселил, но таких, как Аманда, как Даймонд — миллион.
Если копнуть глубже, что внутри? Никто из сценаристов не копал, поэтому и интереса к персонажу 0.
Профессор Лукас. Ну, тут я поняла ход мыслей разрабов. "А давайте сделаем типо второго Марка Джефферсона!
Сто пудов, игроки заглотят наживку и подумают, что это он во всём виноват, а потом хоп — и правда виноват, но сделаем его человечнее, прикрутим слезливые отношения с сыном, путь исправления, и он станет таким неоднозначным! Ууу!"
Нет. Не стал. Обычный мудак, который использовал творческие способности своей студентки Майи, своровал её произведение, присвоил себе чужое, наплевав, что автор умерла, и что наследие Майи ему не принадлежит!
И Ясмин, мать Сафи. Среднестатическая особа из числа эгоистичной верхушки общества и карьерных инициатив, отстаивающая "силу фамилии", защищающая интересы семьи и якобы университета, а, по сути, думающая только о себе женщина. Поделом ей? Решать вам, конечно.
Сделать Сафи эдакой злодейкой, завладевшей в финале личностями окружавших её людей без разбора, потерявшей контроль над суперспособностью, вызвавшей косвенно аномалию, — ТАКОЙ ОЧЕВИДНЫЙ ход!
Теперь у Макс появился друг/враг, за которого она несёт ответственность. Так как я выбрала вариант, не потакавший амбициям спятившей Сафи, то, получается, стала свидетелем зарождающихся отношений в духе "Магнето — Профессор Икс", "Доктор — Мастер", "Шерлок Холмс — Мориарти".
И теперь у нас сколько?.. 7 человек с суперспособностями? Макс, Даниэль, Алекс, Тайлер и Элисон, Сафи и... Даймонд? Иначе чё у неё кровь соплёй пошла после титров? Короче, кроссовер будет?
А мы будем обсуждать тот факт, что на всю игру 1,5 локации? Исследовать одни и те же места было СКУЧНО. Я не помню, чтоб в первой части, да и в других, мы топтались на месте + в отражениях (из расчётов двух вариаций реальностей)!
А ведь Каледонский универ такой большой! Столько всего можно было показать!.. И в городе наверняка не одно кафе "Черепаха"!
Неудачный выбор саундтреков. Это вам не Daughter. Композиции в какой-то момент стали даже раздражать. Особенно OST на загрузочном экране и меню.
А что со звуком? Ночью дома в тазик записывали? То пропадал, то еле-еле слышно было, то орал так, что уши в трубочки сворачивались. Музыка, даже при убавке, глушила голоса... В целом, такое ощущение, что актёров озвучки в разных местах держали и как-то странно в итоге свели записи. Впервые с таким столкнулась. Класс.
Что с графикой? Всю первую главу наблюдала жёсткий блюр, который не убирал ни один тематический ползунок в настройках. Благо, масштабирование спасло! Но при этом, вокруг персонажей появились артефакты. Класс.
Используемые предметы часто повисали в воздухе. Например, фломик, которым Макс писала добрые слова в адрес погибшей Сафи на импровизированном мемориале.
Расстроило вдобавок то, что в дневнике надо было каждый раз листать с самого начала, чтобы прочесть последние записи.
И выбор одежды в гардеробе. Какой смысл это было делать, если всё равно игра ставила свои версии нарядов? Видимость выбора — это не круто! Самая ржака, что, когда Макс нашла улику с фоткой убийцы, т.е. с самой собой, она на ней была одета в совершенно другую одежду!!! Ахахахахаха. И Мозеса не смутило, что Макс была в красном пальто, а на фото — в зелёном!
Правильно ли я поняла, Макс испытала шок, осознала, что прошлое не изменить, стресс, все дела, и появился психологический блок? Но тогда почему к концу игры, когда она преодолела страх, прыгнула в воронку, отказавшись выбирать из двух путей один, силы не вернулись? Или вернулись, но мы ещё не успели это выяснить, и в "Reunion" получим ответы? Хотелось бы, конечно. Перемотка мне очень нравилась, и апгрейд сил не особо зашёл.
С другой стороны, Макс удалось переместиться с Сафи в прошлое по фотографии. Куда при этом делась другая Сафи — тоже непонятно! Получается, теперь, при малейшем критическом моменте, реальность будет раздваиваться? Если Сафи продолжит нарушать баланс, Макс будет постоянно схлопывать миры? Мда, такое себе, конечно.
Это что же, Макс рассказала особо избранным о своей силе, о силе Сафи, не ожидая последствий? Почему вообще она это сделала? Ладно Мозес, но та же доктор Хантер, Даймонд? Реально надо было трепаться? Это же даже не друзья, а так, неписи! С тем же успехом Максин могла собрать всех во дворе Календонского универа и выступить с рупором, растрезвонив на весь мир об особенных людях [кстати, на мгновение я подумала, что так и будет, что Макс совсем того]!
В общем, 4 хот-дог мэна из 10.
Макс прошла терапию успешно, ну а я, как игрок, потратила энное количество часов, чтобы ей в этом помочь. Помогло ли это мне? Определённо нет. Купила "Reunion" в надежде, что разрабы учли свои ошибки и выдали годноту.
Спасибо за внимание!
P.S.: меня одну смутило, что всю игру Макс бухала как не в себя?)))
P.S.2: что ЭТО?!)))