Gaming
Игры РФ· DTF· Илья Рыков

DLC в раннем доступе? А чё так можно было?

Неожиданный прецедент в индустрии. Freehold Games совместно с издательством Kitfox Games анонсировали крупное контентное дополнение под названием Diaspora. Его релиз намечен на 10 декабря 2026 года. Однако, есть нюанс: DLC выходит в раннем доступе.

Информационно-новостные статьи не мой конек. Поэтому я буду краток. Я расскажу кратко о самой игре, о длс и о том в чем прецедент (хотя я полагаю вы и сами все поняли).

Если вы пропустили, этот шедевр - это хардкорный научно-фантастический рогалик (roguelike, да это важно), который разрабатывался больше 15 лет (чувствуете вайбы Dwarf Fortress?). В декабре 2024 года игра наконец-то вышла в полноценный релиз, собрав культовый статус и крайне положительные отзывы за безумную свободу действий и проработанный мир.

За графикой, аля 90ые, скрывается один из самых глубоких симуляторов жизни в истории индустрии. В этом научно-фантастическом мире привычная экономика разрушена, поэтому главной валютой выступает обычная пресная вода.

При создании персонажа игра развязывает руки: можно остаться человеком (вернее, чем-то похожим) с киберимплантами, а можно собрать безумного мутанта с четырьмя руками, двумя головами, стрелять кислотой и бог знает чем еще. Не говоря о веселой фишке лечения дальтонизма светошумовой гранатой.

Мир Caves of Qud интерактивен - у каждого живого существа здесь просчитываются фракционная репутация, навыки и отдельные части тела, которые можно отсечь в бою. Продвинутая магия разума позволяет переселиться в тело обычного паука или даже разумного студня и пройти бодрую часть мира.

Местный лор удивляет: здесь придется общаться с разумными растениями, которые пишут исторические книги, и выполнять поручения высокотехнологичных луддитов под предводительством разумного пещерного медведя.

Игра генерирует уникальную историю под каждое прохождение, создавая тонны незабываемых геймплейных ситуаций. Как и упомянутый мною Dwarf Fortress.

Обычно "ранний доступ" в Steam - это дорога в один конец, ну вернее в два. Игра дорабатывается, выходит в версию 1.0, и этот статус с неё снимается. Во втором сценарии эта плашка весит бесконечно, а игра живёт в мечтах с уехавшей в закат разработкой.

С дополнением Diaspora разработчики ломают систему. Начнем с того, что до этого момента в раннем доступе находились только игры.

Случий с Qod уникален, базовая игра так и останется релизной версией, а вот новое DLC к ней будет продаваться с плашкой "раннего доступа".

Чтобы провернуть такое, издателям из Kitfox Games пришлось просить Valve вручную перенастраивать бэкенд и архитектуру цифрового магазина.

В Diaspora добавят играбельные генотипы мутировавших животных и растений (можно будет сыграть за разумного кота, лозу или дерево), новые ветки мутаций и огромный кусок карты. Сбалансировать и протестировать всё это без масштабной помощи комьюнити просто невозможно.

Хоть разработчик признает, что Qud - слишком сложная экосистема со множеством взаимосвязанных механик. Это имеет вклад в индустрию на равне с продажей брони для лошади и первых кейсов в Team Fortress 2.

Интересно тут другое, станет ли этот прецедент новым трендом, как он повлияет на неё?

Ваши мысли, господа?

Открыть оригинал