Душный геймплей или слитый сюжет: Выбираем худшую Assassin’s Creed

За 20 лет франшиза Assassin’s Creed успела пережить всё: величие Black Flag, революцию Origins, конвейерный кризис и уход в тотальное RPG. У каждого фаната есть любимая часть, но сегодня мы поговорим о противоположном. Какая игра серии заставила вас страдать сильнее всего?
Мы собрали главных кандидатов на звание «худшего ассасина» по версии комьюнити. Голосуйте и аргументируйте свой выбор в комментариях
Главные номинанты на дно:
Assassin's Creed Unity — шикарный Париж и паркур, но сломанная на релизе боёвка, тонны багов и пустой сюжет про «Ромео и Джульетту».
Assassin's Creed Syndicate — стерильный Лондон, зачистка районов ради зачистки, блеклые близнецы и крюк-кошка, убивший дух паркура.
Assassin's Creed Odyssey — гигантский красивый мир, который задушил игроков бесконечным гриндом, губками для урона и полным отсутствием скрытых клинков.
Assassin's Creed Valhalla — рекордсмен по душноте. Сюжет на 80 часов, состоящий из бесконечного заключения союзов, однообразные набеги и тонны бессмысленных активностей.
Assassin's Creed Mirage — попытка вернуться к истокам, которая обернулась блеклым Багдадом, картонным сюжетом и устаревшими механиками из прошлого десятилетия.
Где, по-вашему, серия окончательно свернула не туда? Что разочаровало больше — баги, гринд или сценарий?