The Blood of Dawnwalker создали с бюджетом 40 миллионов долларов как Kingdom Come Deliverance 2

The Blood of Dawnwalker, недавно вышедшая вампирская ролевая игра от новой студии под руководством директора The Witcher 3 Конрада Томашкевича, была создана с бюджетом 40 миллионов долларов под эгидой NetEase. Об этом говорится в новой статье Bloomberg о разработке игры. Бюджет особенно выделяется. Китайская компания NetEase получила 26% инвестиций в разработчика The Blood of Dawnwalker Rebel Wolves и установила его бюджет, тогда как Bandai Namco в итоге стала издателем игры. В 2024 году NetEase нашла крупный хит в Marvel Rivals, который остаётся популярным многопользовательским шутером.
Эта цифра в 40 миллионов долларов значима по нескольким причинам, хотя она не рассказывает всю историю разработки или прибыльности The Blood of Dawnwalker. Известно, что игра продалась тиражом более 1 миллиона копий за несколько дней, чего хватило Rebel Wolves, чтобы с головой уйти в планы на сиквел.
Этот бюджет также ставит The Blood of Dawnwalker в один ряд с AA-хитами вроде Kingdom Come: Deliverance 2 (по сообщениям, бюджет примерно 41 миллион долларов) и Clair Obscur: Expedition 33 (меньший, но всё ещё вполне AA-бюджет чуть меньше 10 миллионов долларов).
Подобные игры в последние годы приводили как пример более здорового подхода к производству игр. Меньше команды, меньше по масштабу, но всё ещё насыщенные игры и значительно меньшие бюджеты.
Несколько текущих и бывших руководителей студий и отраслевых экспертов поддержали подъём AA-игр. Генеральный директор Jagex Джон Беллами, теперь отвечающий за империю RuneScape, утверждал, что можно взять «десятую часть» бюджета AAA-игры в 400 миллионов долларов и «получить не такие уж разные результаты, если всё сделать правильно».
Утечка судебных документов Sony в 2023 году показала, что The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West стоили более 200 миллионов долларов на разработку. После многих лет и многих задержек совокупный бюджет GTA 6, по оценкам, может превысить 1 миллиард долларов.
В недавнем отчёте о продолжающемся давлении на индустрию AAA-игр наблюдатель за увольнениями Амир Сатвар считает, что японские компании вроде Capcom и Nintendo сегодня чувствуют себя лучше, потому что не сталкиваются с такими же сокращениями, чрезмерными зарплатами руководителей или огромными командами, как западные студии.
The Witcher 3, бесплатный ремастер которой должен выйти всего через несколько дней, это ещё одно полезное сравнение. В 2010-х она обошлась разработчику CD Projekt Red в совокупные 81 миллион долларов. Эта точка отсчёта также открывает обсуждение нескольких других факторов, влияющих на финансы игры. Сколько платили разработчикам, сколько человеко-часов было вложено, какую долю студия получает после возврата средств издателем и инвестором и сколько стоит сама игра (в этом случае 70 долларов).
Но с некоторыми цифрами не поспоришь. The Blood of Dawnwalker имеет 84 балла на Metacritic, что делает её одной из самых высокооценённых игр и RPG 2026 года. После запуска отзывы в Steam остановились на 86% положительных.
Индустрии AA-игр нужно «ещё несколько Expedition 33», прежде чем издатели перестанут видеть в меньших играх крупный финансовый риск, говорит директор Valor Mortis.