Gaming
Игры РФ· DTF· Kreight

Если вам нравятся extraction-шутеры, обратите внимание на игру HUNGER

Недавно началось открытое тестирование нового extraction-шутера HUNGER от GOOD FUN CORPORATION. Игра понравится не всем, и в этом, наверное, ее главная особенность.

Как говорят сами разработчики, HUNGER – это extraction RPG. Они делают упор на своего рода MMO составляющую, а именно постоянный мир, общий для игроков хаб, фракции, крафт. Опять таки, понравится это может не всем. Взять хотя бы общий хаб, где бегает кучка игроков-клонов. Возможно, разработчики это еще поменяют. После каждого тестирования, а их было уже несколько, они вносят существенные изменения, в том числе на основе отзывов игроков.

В любом случае, основная идея игры останется неизменной. Вам предстоит сражаться с монстрами и другими игроками на территории Франции во времена Наполеоновских войн. И здесь кроется другой момент, который понравится не всем. В те времена огнестрельные орудия отличались очень медленной перезарядкой, что игра и пытается передать. Перезарядка ружья с шомполом занимает в игре несколько секунд, что для остальных шутеров — целая вечность. Так что если вам не втерпеж построчить из пулемета в стиле Октейна из Apex Legends, эта игра не для вас.

К слову побегать в стиле Октейна у вас тоже не получится, потому что передвижение в игре тоже медленное. Находясь в хабе можно наблюдать как другие игроки как будто пробираются сквозь грязь, имитируя бег. Выглядит это комично, но возможно разработчики это исправят.

И здесь включается RPG элемент игры. Скорость изначально низкая, но ее можно повысить за счет развития навыков персонажа, его активных умений, а также за счет использования расходников. Для искушенного другими быстрыми шутерами игрока, все в игре выглядит медленно — передвижение персонажа, стрельба, ближний бой, сбор предметов. Как уже было сказано, отчасти это можно компенсировать, но в целом, игровой процесс в игре более медленный, чем в других играх жанра.

Для меня лично сражения с другими игроками в этой игре — это нечто уникальное. Из-за крайне долгой перезарядки огнестрела нередко бои сводятся к тому, что игроки переходят в рукопашную после обмена выстрелами. Вы такого не найдете ни в одной другой игре жанра.

С технической точки зрения игра далека от совершенства. Многие игроки отмечают низкую оптимизацию из-за использования UE5 и технологии Lumen. Для высокого FPS вам потребуется довольно мощный ПК. По заявлениям разработчиков они ведут постоянную работу над оптимизацией, так что вполне возможно в этом плане будут улучшения.

Открытое тестирование началось 19 октября и продлится до 26 октября. Не знаю, высылают ли еще приглашения, но вы можете запросить доступ к тесту прямо в Steam. Выход игры в ранний доступ запланирован на 2026 год.

Открыть оригинал