Gaming
Игры РФ· DTF· Black Templar (девственник)

Наконец-то прошёл MGS4 и не разочаровался.

Это был единственный непройденный до сих пор метал гир. Я даже оригинальные 2д-шные проходил на вите (и портативные тоже). На эмуле он работал плохо, но спустя 18 лет наконец-то его портанули на ПК в glorious 60фпс.

Геймплей кривущий, сюжет бредятина из роялей в кустах и вотэтоповоротов, персонажи говорят как мультяшки из плохого дубляжа аниме, половина хронометража игры это катсцены идущие по полчаса-часу, но именно это делает игру такой уникальной и весёлой. Это как Deadly Premonition с гигантским бюджетом.

Геймплей кривой, но он мне по итогу даже понравился. Лучше кривой и странный, но уникальный геймплей, чем качественный, но дефолтный. Когда привыкаешь, начинаешь даже кайфули ловить местами. А когда добираешься до катсцены, чувствуешь облегчение.

Мне понравилось начало игры, где воюют повстанцы и наемники и если ты на глазах у повстанцев убиваешь наемников - они начинают считать тебя союзником, благодарят за помощь и даже дропают ништяки, реакция НПС на твои действия это всегда круто, особенно когда она не только негативная.

Не скажу, что мне понравилась миссия-слежка. Но меня очень развеселило, что её почти невозможно провалить. Если тебя заметит НПС - от него можно убежать и он вернется на маршрут, когда успокоится. Можно перестрелять всех противников, поднять тревогу и миссия всё равно продолжится. Это попросту забавно.

В целом, порадовало разнообразие миссий. И покатушки и стелс и боевые зоны и драка на металгирах (Metal Gear?!) и ещё куча всего.

Вернуться в шедоу мозес с флешбеком к геймплею МГС1 было ну круто, ну не гений, гений же. Битва на Метал Гирах простая, но всё равно прикольная. Всё это прекрасно срежиссировано (по-кодзимовски) и анимировано, видно что всем было не похуй, пусть Кодзима и не хотел делать это видео (то есть игру).

Все эти абсолютно нелепые моменты с Райденом, Вампом и over the top хореографией невероятно смешные, но всё равно увлекательные. Это всё тотальный бред даже в рамках игры - Райдена заваливает камнями, он отрубает себе руку и каким-то образом сразу же после этого у него получается остановить миллард-тонный корабль.

Сам глобальный сюжет при этом радует даже не столько своим содержанием, сколько тем, что это всё одна история которая тянется аж с игры 1987 года, всё переплетено, все персонажи важны, ничего не забыто и всё такое. Постоянные отсылки, микро-флешбеки. Настоящая ода серии.

Играя в МГС4 подумал, что фильмам бы не помешали свои геймпады с вибрацией. Ты сидишь, смотришь катсцену, там у умирающего персонажа едва бьётся сердце, а геймпад усиливает ощущение, стуком в такт. Круто же, 4-д кинотеатр, литерали.

Финальный бой с Ликвидом-оцелотом чисто момент из Якудзы (Ликвид даже плащ свой снимает НУ РОВНО как в якудзе снимают пиджаки), где два голых (ладно, только Ликвид) мужика дерутся за свои идеалы и судьбу мира, с фазами боя меняется музыка, всплывают флешбеки, опять же. Очень красиво. You're pretty good итд.

Боссфайты все с гиммиком (Psycho mantis?!), который сперва нужно понять (кроме летающего босса, в него хватает просто стрелять). Как без гайда понять что делать на Вампе я не знаю, на нем нужно использовать предмет из списка расходников, а ты всю игру их только на себе мог использовать, как это вообще понять, и как понять что это можно сделать только схватив его СЗАДИ после оглушения... Ну остальные файты проще понять и там в принципе интересно было драться.

Я прекрасно вижу и осознаю все минусы игры, их довольно много. Как ИГРА она вообще никакой критики не выдерживает, но как ПРОИЗВЕДЕНИЕ это было ну просто весело, особенно при прохождении всех остальных частей и хоть каком-то понимании, что вообще тут происходит. Концовка с Биг Боссом красивая, круг замкнулся и всё такое.

Мне всё-таки кажется, что Кодзима совершил ошибку, когда в МГС3 на озвучку Биг Босса взял Хейтера, что он потом решил исправить в 4 и 5. Почему вообще не-идеальный клон звучит так же, как и Биг Босс? Даже Солидус, являясь полноценным клоном озвучен другим актёром. Стоило изначально всех снейков озвучивать разными актёрами. BRRROTHER

P.S. Лучшая игра во франшизе это всё ещё MGR. Рад, что мы живём в таймлайне, где потенциал you're that ninja не был просран и мы всё-таки получили полноценный экшн за Райдена.

В общем, я хоть и не в полном восторге от игры, но мне всё равно очень даже зашло, как сдержанному фанату серии. Я хоть и смотрел раньше истории серии и ретроспективы по мгс4 в том числе, но когда играешь и смотришь катсцены сам - уровень погружения совсем другой, ты просто внимательнее и сильнее погружен, чем когда на фоне катсцен бубнит какой-то блоггер. Метал гир круто.

Открыть оригинал