Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· IKarasik

Steam превратился в лотерею: 1% игр забирает 84,5% доходов, а тысячи проектов почти ничего не зарабатывают

Новое исследование экономики Steam показало, насколько огромным стал разрыв между хитами и большинством игр на платформе. Аналитики изучили почти 100 тысяч платных проектов и выяснили: основная часть денег достается небольшой группе успешных релизов.

По данным исследования, всего 1% самых прибыльных игр Steam получает около 84,5% всей оценочной выручки. В то же время половина платных игр за всю историю платформы заработала меньше примерно 3,6 тысячи долларов.

Еще более показательный факт — более 8 тысяч игр из выборки вообще не получили ни одного отзыва пользователей, что обычно говорит о крайне малом количестве продаж.

В верхней части списка находятся такие гиганты, как GTA V, Baldur’s Gate 3, Stardew Valley, Terraria, Vampire Survivors и Palworld. Они принесли разработчикам десятки и сотни миллионов долларов, тогда как тысячи небольших проектов остались почти незамеченными.

Исследователи отмечают, что Steam продолжает стремительно расти: количество релизов увеличивается быстрее, чем средний доход игр. В 2025 году в магазине вышло более 23 тысяч игр, а 2026-й уже превысил отметку в 15 тысяч релизов, хотя год еще не закончился.

При этом конкуренция становится только жестче. Даже качественной игре сегодня сложно пробиться без сильного маркетинга, сообщества или уникальной идеи. Авторы исследования считают, что экономика Steam все больше напоминает рынок, где несколько крупных хитов получают основную часть прибыли, а большинство разработчиков борются лишь за внимание игроков.

Открыть оригинал