Создатель Smash Bros и Kirby заявил, что игровая индустрия умрёт без оригинальности — Игромания

Создатель Kirby и Super Smash Bros. Масахиро Сакурай заявил, что оригинальность жизненно важна для игровой индустрии.
Сакурай отметил, что она не сильно влияет на продажи, поскольку не всегда геймеры будут идти за инновациями. Сакурай даже привёл бытовой пример, чтобы развернуть свою мысль.
«Например, в случае с напитками из мини-маркетов вряд ли найдется много людей, которые пробуют все новые напитки, которые появляются на рынке. Чем больше люди привыкают к чему-то, тем ближе это становится к стандарту», — отметил Сакурай.
При этом индустрия, которая теряет оригинальность, неотвратимо движется к гибели, заявил ветеран индустрии. Он уверен, что вперёд игры двигают люди, которые не боятся инноваций и внедрения новых способов получения удовольствия.
Масахиро Сакурай объявил, что больше не будет организовывать ежегодную премию Game Designers Award. Он не смог найти себе замену в кресло главного судьи.
Ранее Масахиро Сакурай рассказывал, что разработчики просто не могут удовлетворить все пожелания фанатов. По его словам, в индустрии принято прислушиваться к сообществу, однако иногда слишком большая зависимость студий от геймеров делает только хуже.