Ачивхантеры всея DTF — какие ваши самые большие «нет» в принятии решения проходить игру на все достижения или нет?

Вопрос адресован не только к хардкорным выбивальщикам платин, но и ко всем, у кого периодически появляется желание получить в игре трофей за все достижения. Как вы принимаете решение тратить на это время или нет?
Я очень люблю получать подсолнухи в стиме, но их у меня за два года накопилось не так много, всего 29 штук и на то есть причины. Перед принятием решения "закрыть очередную игру на 100% или нет" у меня происходит комплексный мыслительный процесс, вернее оценка очередного трофея на предмет моей мотивации на трату своих сил и времени на него. И чаще всего этот процесс сильно ускоряет наличие или отсутствие в перечне ачивок тех самых "нет".
За последние пару лет активного гейминга я понял, что САМЫМИ ГЛАВНЫМИ НЕТ в трофеях для меня являются:
• ачивки на время
• онлайн-ачивки
• ачивки на идеальное прохождение
Вот если среди оставшихся достижений для получения подсолнуха в игре X есть что-то из этого списка, то я практически сразу отбрасываю всякие попытки получить его. С онлайн-ачивками всё просто — я хочу, чтобы моя платина зависела только от исключительно моей траты времени и сил, вовлекать в это других игроков хоть и интересный способ найти друзей, но сама мысль о том, что нужно кого-то дёргать чтобы тебе помогли меня бесит. Поэтому наличие таких ачивок я расцениваю как неуважение к своему времени и усилиям, поэтому просто иду мимо.
С ачивками на время и идеальное прохождение всё более прозаично — на них нужно слишком много нервов, именно нервов. Когда ты третьи сутки пытаешься завалить Малению в соло нервов тоже тратится не мало, но есть одно важное отличие — тебя никто не гонит и никто не стоит над тобой со списком условий, среди которых "победи её за 10 попыток" и "победи её, не используя эстус". Ты можешь тратить на это сколько угодно времени, нервов и сил, но у тебя полная свобода действий и только ты ставишь себе условия, а для трофея в таком случае достаточно будет лишь победы.
Но когда начинается песня про "пройди игру на ультра-харде, сделав сто шагов на всю игру" или "пройти игру на 1000% за час" — ну сори, я не настолько трайхардер чтобы в это ввязываться, для меня такие трофеи теряют всякую ценность, потому что я понимаю, что я возненавижу эти игры после этого, а мне через эту черту переступать вообще не хочется, максимум подойти к ней вплотную. Это очень тонкая грань — выдрочить игру и при этом оставить о ней отличные впечатления и воспоминания.
А вот против гринда в разумных пределах я ничего не имею, хотя это дело совсем неблагодарное. Взять те же соулсы, особенно третий. В своё время я долго решался на то, чтобы по восемь часов гриндить (или фармить, как правильно) эти проклятые уши, оковы и листья меч-травы, но по итогу любовь к игре всё это перевесила, мне очень не хотелось из неё уходить и мне было почти всё равно чем там заниматься, лишь бы подольше. Но, возможно в начале пути ты можешь тратить время на абсолютно неблагодарные достижения и быть счастливым, но со временем смысла в этом становится всё меньше...
Вот так вот. А у вас чё как?