Gaming
Игры РФ· DTF· Ian Castle & Gargoyle

ВОТ. Вот за что я люблю Морровинд!

По квесту даэдрического принца Боэтии... а нет, стоп. Квест-то надо для начала где-нибудь взять.

С вероятностью 99.9% вы не найдете статую принца во время скитаний по Вварденфеллу. И вас уж точно не приведет к ней за ручку говорящий пес, и глашатай с листовкой не запустит скрипт, который включит вам заветный маркер на карте. Зато на отдаленном островке вы сможете случайно встретить хаджита по имени М'Айк Лжец, который вывалит на вас бесконечный поток бреда про голых личей и невидимых драконов (или наоборот, не помню).

В частности, лживый кот предложит вам «обратиться к морям на западе в поисках потерянного алтаря». Из-за этой фразы ваш дневник отчего-то сделает вывод, что нужно искать статую Боэтии где-то у Хла Оуд (примерно через полкарты по диагонали). Что такое эта самая Боэтия и на кой черт вам ее статуя сдалась на момент первого прохождения году этак в 2002-ом вы не будете знать в принципе. Но не суть.

Итак, вы приходите на место... а нет, место еще надо найти. Уныло плавая в мутной водице у Горького берега, подвергаясь постоянным нападениям рыб-убийц и дреугов, а также рискуя задохнуться в любой момент, спустя полчаса (час, два или как повезет) вы наконец замечаете разбитые руины на самом дне.

Отколотая башка даэдрического принца наконец дает вам квест. И какой! Это редкое для TES III задание на строительство. А именно: нужно возвести заново это самое святилище. Учитывая, что Боэтия — покровитель интриг, убийств, заговоров с целью убийств и так далее, — задача кажется немного странной, но скорее всего в 2002-ом году ваши обширные знания по лору Свитков просто не позволят вам отметить этот момент.

Итак, в славном городе Кальдера (вообще деревня, не суть) в поместье Гораков живет крутой орк-скульптор. Это вы узнаете частью от статуи, частью от жителей самого населенного пункта, и как только узнаете, вам сразу же станет хреново.

Дело в том, что в поместье Гораков обитает некоторое количество орков, а также одно из самых полезных существ в игре: говорящий скамп-торговец с лимитом аж в 5 000 (!!!), который торгует за номинальную цену предмета, то есть ваш параметр торговли, раскаченный в районе 15 пунктов, никак не испортит сделку.

Само поместье расположено таким волшебным образом, что практически любой новичок его обязательно находит, причем где-то в первой четверти игры, до всех этих квестов даэдр.

Дальше возможны варианты. Вариант первый: вы убиваете всех жильцов (кроме скампа, разумеется), пытаясь упереть несколько дорогих вещиц. Вариант второй: ссоритесь с этими достопочтенными сэрами, рассматривая их дом как свой собственный во время изнурительных сессий торговли. Например, вы можете сунуть в их ящик шмот, а потом забрать — что будет рассмотрено как кража. Вы можете случайно уснуть в чьем-то спальнике, что также не найдет понимания в их зеленых орочьих сердцах.

Короче, даю вероятность процентов в 80, что, когда вы прибежите с заданием, орк-архитектор вас пошлет. Причем без опций. Вы даже не сможете сунуть ему в зубы толстый мешок септимов, чтобы он перестал считать вас конченным н'вахом. И это в том случае, если вы дядьку не пришили во время разборки с его друзьями — другими орками.

Что же делать? Пусть вы и новичок, но вы уже прошаренный новичок. Вы запускаете редактор и скидываете второго архитектора, и… ничего. Скрипт был запущен, игра его сохранила, новый НПС относится к вам не лучше прежнего. Увы.

Поздравляю! Квест был запорот за полгода до того, как вы его получили. Хардкор.

Разумеется, есть пара возможностей. Можно попробовать очаровать цель, начать разговор с ним из невидимости и попытать счастья, запихивая в нее септимы. По крайней мере, с агрессивными персонажами такое иногда проходит. Можно найти в редакторе ID квеста и прописать консольной командой его стадию. Но таких команд вы не знаете, а интернета в 2002-ом году у вас нет. (8 кб/с не интернет.)

В общем, высока вероятность, что задание так и останется висеть в вашем дневнике в разделе «невыполненные». То есть вы никогда не получите Золотую Марку — один из лучших одноручных мечей в игре. Вы не принесете его, предварительно став вампиром, к мужику в гильдии Магов Вивека, не сдадите ему специальный вампирский квест, имея в инвентаря ровно 11171 золота и не апгрейдите сие оружие до Клейма Эльтона. Жизнь прошла мимо.

Открыть оригинал