Handsome Jack - Антигерой, с серой моралью

Вот есть ли у вас такой персонаж, которого все считают злодеем, но для вас он не настолько злой?
Вот у меня такой персонаж есть - Красавчик Джек. Один из главных действующих лиц Borderlands: The Pre-Sequel и антагонист Borderlands 2. Многие люди считают его злодеем, но мне он видится антигероем. Человеком, бывшим героем, которого все предали. Однако даже после этого он не отступил от своей цели, а стал более жестким в ее исполнении. Сегодня я хочу рассказать вам его историю и свой взгляд на неё в рамках нарратива.
1. Предыстория
Джек родился в неблагополучной семье. Отец погиб, а мать отказалась от него, отдав его на воспитание бабушке. Бабушка тоже не проявляла должной любви к маленькому Джеку и избивала его до полусмерти. Лучиком надежды для него стала его первая жена. Они любили друг друга больше жизни, и плодом их любви стала дочь. Роды стали тяжелой ношей для его жены, ведь её ребенок был «сиреной» (девушки, наделенные особыми способностями). В итоге жена Джека не пережила родов, а из-за отчаяния и гиперопеки Джек изолировал свою дочь от внешнего мира в попытках защитить её. А впоследствии его планы заключались в использовании её сил.
По этой предыстории видно, что ранние годы его жизни были тяжелыми. Мальчик был предан собственными родственниками, что сильно повлияет в будущем на него. И тут же проглядывается мания к контролю, где Джек считает, что полный контроль над дочерью будет спасением для неё.
Впервые встречаем мы Джека в роли программиста, работающего на Hyperion. Он был отправлен на космическую станцию рядом с луной Пандоры - Элписом. Однако на станцию нападают и хотят его убить. На помощь отправляются наемники, но, не справившись с атакой, Джек помогает наемникам сбежать за подкреплением, а сам остаётся отбиваться от врагов.
Тут мы видим обратную сторону характера Джека. Ему не чужды понятия ответственности и жертвенности. Он остаётся на космической базе, хотя мог бы сбежать вместе с главными героями. Он остаётся, чтобы защитить ту малую часть и отбить базу у чужой корпорации. И также он совершает благородный поступок, помогая выбраться главным героям игры из ловушки.
Чтобы полностью не пересказывать сюжет Borderlands: The Pre-Sequel, давайте кратко. Герои заручаются помощью Мокси, девушки Джека. Она помогает им вернуться на базу, чтобы отбиться от нападения. Но в итоге мы узнаём, что делала она это не из доброты, а из корыстных убеждений. Она использовала Джека, чтобы найти Хранилище. А в конце её друзья бросают Джека на обочине, после того как он перестал быть им нужен, и ставят на его лице огромный ожог. После чего и рождается Handsome Jack.
По сюжету мы можем заметить изменения личности Джека. В начале он проявлял геройские планы и мечты, был довольно наивным. Однако чем дальше мы идём по игре, тем больше Джек сходит с ума. Каждое новое предательство укрепляло его детскую травму и усиливало его манию контроля. Он всё чаще понимал, что верить людям нельзя, а порядок навести можно лишь своими руками. Переломной точкой, конечно же, стало предательство Мокси и шрам от друзей-преступников. Переход Джека в Красавчика стал не просто красивой сменой образа, а метафорой, где Джек из героя, использующего гуманные средства для достижения своих целей, становится антигероем, для которого цель оправдывает любые средства.
Во второй части Красавчик Джек выступает главным антагонистом истории, следуя по пятам за главными героями. За время между частями он успел заполучить полную власть над корпорацией Hyperion, подчинить себе Пандору и стать её единоличным диктатором.
После получения полной власти над планетой Handsome Jack начал её планомерную зачистку от местных банд. Он начал возводить города и почти полностью вытравил другие компании с планеты. Также жестко он относился к расхитителям Хранилищ. В ответ на эти действия было создано сопротивление, которое пыталось его свергнуть и устранить.
В Borderlands 2 Джек одержим целью найти Хранилище, чтобы заполучить оружие, которое поможет ему очистить мир от преступников. Искал он его с помощью своей дочери, которая, как мы помним, обладала силой «сирен». Мешают ему в этом искатели хранилищ - главные герои, которые объединяются с сопротивлением для победы. Они разрушают города, освобождают его дочь, а в конце убивают его.
С одной стороны, герои победили диктатора, сломали его империю и помешали плану по захвату мира. Но в любой истории есть своё «но».
Как было вышеперечислено, Джек творил на Пандоре неэтичные дела. Однако есть нюанс. Кто же был субъектом, подвергавшимся гонениям? Тут всё не так радужно. Что наши дорогие искатели хранилищ, что сопротивление - это всё буквально преступники. Это люди, которые грабят и убивают, чтобы получить выгоду и деньги. И после осознания этого факта всё меняется.
Красавчик Джек вычищал бандитов с планеты. Он почти смог достичь своей цели на Пандоре, а с помощью оружия из Хранилища хотел навести порядок по всей вселенной. А единственной жертвой, которую было жаль, стала его собственная дочь.
Джек построил империю, но точно не зла. Во время его диктатуры выстроились города и инфраструктура, снизился уровень бандитизма. И в новом мире не было места только для преступников.
Складываются две стороны медали: с одной стороны, он хотел навести порядок, а с другой - достичь этого диктатурой и тиранией. И вот тут становится вопрос, насколько же это делает его однозначным злодеем. Я лично вижу конфликт персонажа.
Персонажа, имеющего детские проблемы, которые усугубились от пережитого опыта в настоящем и сломали его. Джек понял, что проблемы и несправедливость надо решать, но начал борьбу далеко не самыми этичными способами. И его геройские амбиции усугубляются реальными ментальными проблемами. Однако и я его не оправдываю - я хочу сказать, что Красавчик Джек - персонаж с глубоким внутренним конфликтом, а его действия характеризуют его не как злодея, а как антигероя.
А почему этого не видят многие игроки? - ну тут всё просто. Мы играем от лица бандитов, но для игрока они - действующие лица. Игра прямо не выставляет их злодеями, в отличие от Джека. Он убивает наших друзей, пытается избавиться от нас, что объясняет, почему люди считают его откровенным злом. Однако если посмотреть глубже, разобраться в ситуации и не делать поспешных выводов, то становится понятно, что не всё так однозначно.
В завершение я хотел бы сказать о легендарной фразе Красавчика Джека: «Каждый думает, что он герой своей собственной истории». Джек тоже был героем своей истории, но, к сожалению, в силу обстоятельств изменился. Он хотел оставаться тем самым героем, но его «история» проиграла другой «истории».
Ну а что вы думаете по этому поводу? Как вы ощущали историю, когда играли в первый раз?
Если вам зашел лонг, то можете почитать другие у нас на dtf:
[Лонг] Что вы пропустили в WH40k: Rogue Trader | Анализ идеологий
И это не очередной турбообзор или мнение...
Проблематика «средних» игр
В последние несколько лет в каждом обсуждении игр, в каждом обзоре, в каждом споре и сраче я замечаю одно и то же. Любая игра в своём описании имеет лишь две крайности - шедевр и говно. Третьего не дано. И мне всегда это казалось странным, что если игра получила на каком-то агрегаторе оценок ниже 8, то сразу записывается в позор и не стоит к ней да…
[Лонг] Старый советский способ борьбы с игровой импотенцией...
Читать далее в источнике...
А больше лонгридов у нас в тг канале
И переозвучки и шортсы на ютубе