Gaming
Игры РФ· DTF· Скайримское Братство Стали

Silent Hill 2 | Remake | Сайлент Хилл, о котором я мечтал! Город из моих снов. Лучший в серии!

Наконец-то! Вот таким я представлял себе этот город! Именно так я по нему и гулял, именно в такой атмосфере у себя в голове, когда играл в игры серии!

Просто бомба! Удобное управление без геймпада! Нормальная боевая система с отклонением, без перегибов в упрощение отхватить можно нормально.

Персонажи, которые на скринах выглядели всрато, в динамике выглядят нормально.

Но всё это дополняет, кто бы как к подобному ни относился, абсолютная русская озвучка всего и вся! Я могу спокойно гулять по городу и разглядывать каждую записочку, книгу на полке и вывеску, понимая контекст! Я могу походить и поизучать то, как и чем жили люди в городе до катастрофы.

Атмосфера просто пушка! Звуки, музыка, туманище. Но сколько вокруг деталей вот что удивляет больше всего! Всякие баночки, которые друг об друга бьются от ветра, отклеившиеся обои, частицы в воздухе или таракашки рядом с мусорными пакетами. В одном из роликов Джеймс испачкал руку, и когда началась игра, у него всё так же рука осталась грязной. Вроде бы мелочь, но я мало в каких играх видел что-то подобное. Обычно видеоряд и игра словно проходят параллельно друг другу. Одежда героя говнится, на него попадают брызги крови. Да и сам акцент на руках очень нравится в видеороликах, очень редкое явление, а здесь играет большую роль. Это мы понимаем уже с надписей в самом первом туалете.

А главное уже огромное количество всяких намёков и метафоричности. Где с плакатов ему говорят "Пора бы отпустить своё прошлое! Или то, что он постоянно спускается куда-то или пролезает в дырки в стенах, что олицетворяет, как он всё глубже пробирается в своё сознание (ну и всякие дыры кругом ещё кое-что олицетворяют, само собой). Чёрт побери, спасибо! Ребята, долго, походу, я буду игру проходить я буквально в каждый угол тыкаюсь и кругом лазаю.

Вот что значит сделать мотивацию для исследования. Не нужны миллион вопросиков и точек активностей. Нужна атмосфера и детали, которые интересно разглядывать магазинчики и их интерьеры. Подходишь к подоконнику в подъезде, а там затушенные бычки понятно, что кто-то выходил покурить. Вот такие мини-истории интересно наблюдать в локациях, которые в них прячутся. К примеру, квартира писателя или трейлер какого-то сумасшедшего. Ты исследуешь город ради того, чтобы исследовать город!

Как же здорово, что эта игра появилась и теперь Сайлент Хилл предстал перед нами таким, каким мы его себе и представляли, додумывая в пиксельной, хоть и неплохой, графике.

Открыть оригинал