PlayStation 6 может научиться превращать звуки в тактильные ощущения — Sony зарегистрировала интересный патент
Sony описала в новом патенте технологию, которая сможет автоматически дополнять игровые звуки вибрацией контроллера, его подсветкой и подсказками на экране. Например, рычание готовящегося к атаке монстра можно будет не только услышать. Геймпад дополнительно подаст тактильный сигнал, а визуальный указатель поможет понять, откуда исходит угроза.
Система должна учитывать назначение звука. Одни звуки создают атмосферу, другие сопровождают разговоры, а третьи предупреждают об опасности. В зависимости от этого технология подберёт подходящий способ передать информацию игроку.
Для этого предлагается анализировать звук ещё до его воспроизведения. Это позволит подготовить подсказку вовремя, чтобы игрок успел отреагировать на происходящее.

В документации описано несколько способов передачи информации. Вибрация позволит почувствовать происходящее через контроллер. Светодиоды вокруг сенсорной панели смогут указывать направление на источник звука, а на экране могут появляться значки или короткие слова. Их яркость, цвет и другие свойства будут зависеть от характеристик звука — например, его громкости и того, насколько резко он начинается.
Предусмотрена и возможность работы со старыми играми, в которых такие функции изначально отсутствовали. Обработкой звуков сможет заниматься операционная система или вспомогательное приложение. Такой подход позволит добавлять подсказки без изменения кода самой игры. При этом набор доступных сигналов может различаться.
В сети предполагают, что подобная технология может найти применение на PlayStation 6. Пока, однако, речь идёт только о патенте, и не факт, что его решат реализовать.