«Просто закрой глаза!»: Как разработчики Star Citizen провели самый свой провальный стрим по игре, где они сами не смогли пройти то, что создали

У Star Citizen случился довольно показательный провал во время официального стрима: разработчики хотели продемонстрировать игрокам событие Siege of Orison, но трансляция сама стала демонстрацией проблем игры. Событие, к слову, уже переносили.
Во время стрима игра заметно тормозила, возникали проблемы с десинхронизацией, а происходящее выглядело очень сырым даже несмотря на то, что это была внутренняя сборка на закрытом сервере.
Разработчики несколько раз сталкивались с проблемами прямо во время демонстрации. В одном из моментов персонаж буквально лагал, а один из разработчиков в шутку сказал другому: «Просто закрой глаза!».
Особенно неловко стало ведущему трансляции Оливеру Халлу, который попытался вовлечь зрителей и предложил им поделиться своими результатами прохождения Siege of Orison. Другой разработчик тут же пошутил, что игроки сейчас начнут отвечать: «Я не могу засечь время, потому что это не работает».
И шутка оказалась довольно точной: сами разработчики в итоге не смогли нормально пройти событие. В какой-то момент директор по контенту Джаред Хакаби просто подошёл к Халлу и сказал, что время трансляции заканчивается и ему пора её завершать.
При этом Халл выглядел явно неуютно — особенно на фоне постоянных подколов коллег.
Всё это особенно неприятно выглядит на фоне финансового масштаба Star Citizen. Проект уже собрал более $1 млрд от игроков, продолжает продавать дорогие внутриигровые корабли — некоторые стоят тысячи долларов, - но при этом на официальной демонстрации разработчики не смогли нормально показать базовый игровой процесс.